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Trop dans un talent ?

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Message par Yôdo Sam 11 Juin 2011 - 8:42

Bonjour, bonjour ! Very Happy

Je me suis remis à la GS (fusarb au placard), et j'ai donc du changer tout mon set d'artilleur et mes joyaux.

Résultat je me retrouve avec :

- Attaque +3
- Crâne de pierre
- Gastronome
- Le dernier je l'ai pas sous les yeux...

Ma GS a deux slots pour des joyaux et mon set ( rigolez pas siouplait... ) c'est le jaggi...
Je sais, Jaggi, c'est a chier mais c'est beau ... silent

Le truc c'est que je joue à la GS que en dégainant quasiment avec un super pound tout les six coups, donc critique...bof.

Ce que je voudrais savoir c'est si attaque +3, c'est pas trop dans l'attaque et que ça me fait passer à côté d'autres talents...?

Merci d'avance à la communauté de Hunter !

Ps : Mon joyaux est tout bizar (joyaux tour rouge que j'ai joyauté attaque ), juste pour évité de créer un autre post, il vaut quoi ?
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Message par Lo0ka Sam 11 Juin 2011 - 8:54

Tu es vraiment Rang 1 dans le jeu ? Tu as accès à quels monstres pour l'instant ?
Pour la GS Low Rank , les talents Critique ( Armure Diablos ) et Concentration ( armure Baggi ) sont très bien donc si tu y as accès je te conseil de mixer ces deux armures pour avoir ces deux talents.

En High Rank , il te faut posséder Tranchant+1 , Critique et concentration pour bien jouer à la GS , ces talents donc disponible à base de mix entre Hélios/Hélios+ , Jhen Morhan + , Diablos+ et Vangis ( Devil Jho )
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Message par Yôdo Sam 11 Juin 2011 - 9:16

Je ne suis pas rang 1, loin de là ! T'as vu ça où ???

Ah j'avais fait une faute ! Vu que j'utilise moins le pound que le dégainage c'est concentration qui me semblait moins efficace. ( et pas critique comme je l'ai écrit...^^)

Je connais les skills plus ou moins indispensable à la GS mais le truc, c'est attaque +3 fait quasiment 100atk en plus ... ??? Donc bon ou pas ?

Et puis en coupant la queue du barioth à l'instant, je viens de penser : quel talent augmente les chances de couper un membre d'une bébette ? Sur le wiki, l'armure de cuir possède Divine Whim or il dise que ça réduit les chance de couper ( alors que c'est un bonus positif ) ???
Bref je suis un peu pommé là^^
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Message par Invité Sam 11 Juin 2011 - 9:40

le terme pound est utilisé UNIQUEMENT pour le marteau. ( et peut-être le cor de chasse je sait pas. Mais cette dernière arme existe pas sur mhtri)
on parle de charge lvl 1,2, ou 3 pour la gs.

"l'armure de cuir possède Divine Whim or il dise que ça réduit les chance de couper ( alors que c'est un bonus positif ) ???"
Ce skill faut tout sauf ça.
Où tu a chopé l'info?
Soit tu a mal lu. Soit ta source d'information est une usine à noob à repérer au plus vite.
Aucun skill ne fait ça.
Je reconnait pas trop le skill à cause du nom anglais; mais si c'est celui que je pense; c'est celui qui fait que des pioches et fil insecte se casse moins vite.

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Message par Wulfgar Dim 12 Juin 2011 - 9:32

Bonjour, je voudrais savoir si le diablos+ est vraiment obliger car en cotte dober avec tali +4 critique O j'ai déjà le talent critique... Sachant qu'il me reste donc ... 4 armures dispo... le diablos est il vraiment indispensable ? ( si ce post mérite un nouveau topic déplacer ce post ou supprimer le et je ferais un nouveau topic )
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Message par Yôdo Dim 12 Juin 2011 - 17:12

@m128 : C'était un bug de google trad... effectivement tu avais raisons.

Dans tout les cas je me suis trouvé un petit stuff sympa qui m'offre 3 talent positif et aucun négatif !

- Santé +50 ;
- Oeil critique +1 ( c'est nul en GS mais la mienne avait déjà un peu d'affinité, ca fait pas de mal );
- Aiguisage rapide +1 ( ça c'est cool, vu que j'utilise beaucoup la garde !!! )

J'attends d'avoir un joyaux critique pour me faire mon stuff finaldelamortkitutout. Very Happy
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Message par NaiL'D Dim 12 Juin 2011 - 18:34

santé+50 sert pas a grand chose (pour pas dire rien) car tu peut utiliser un bonus de nourriture et avoir le même talents (plat a base de viande) et oeuil critique Evil or Very Mad !
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Message par Yôdo Dim 12 Juin 2011 - 18:41

Ah ouais... j'avais oublié le cuisto... merde...

Alors je fais quoi Crying or Very sad ???
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Message par NaiL'D Dim 12 Juin 2011 - 19:32

Ba t'en ai ou dans le jeu? tout dépend les monstres que tu a battu, ton rang si t'es 31< ou >31.
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Message par Furious Dim 12 Juin 2011 - 22:23

Euh, il faut garder attaque+3 ou affinité ou les 2, car la Gs = Raw !

C'est du lourd, le must serait d'avoir critique, armure Diablos vu ton rang !
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Message par Invité Lun 13 Juin 2011 - 9:48

"@m128 : C'était un bug de google trad... effectivement tu avais raisons.

Dans tout les cas je me suis trouvé un petit stuff sympa qui m'offre 3 talent positif et aucun négatif !

- Santé +50 ;
- Oeil critique +1 ( c'est nul en GS mais la mienne avait déjà un peu d'affinité, ca fait pas de mal );
- Aiguisage rapide +1 ( ça c'est cool, vu que j'utilise beaucoup la garde !!! )

J'attends d'avoir un joyaux critique pour me faire mon stuff finaldelamortkitutout. "

"Euh, il faut garder attaque+3 ou affinité ou les 2, car la Gs = Raw !

C'est du lourd, le must serait d'avoir critique, armure Diablos vu ton rang !"

OMG!
(=_=)

santé 50 => skill pourris. Te donne juste un bonus de vie. Pour l'instant ok t'as peut-être pas de bonus de vie intéressant avec viande+viande
mais ça vas pas tarder soit en sûr. Et là le skill deviendras inutile.
oeil critique => sur un gs; oublie d'office ce skill.
T'as critique. avec critique, en 10 pt B tu fait un coup critique (donc 25% de dégâts supplémentaire). sur tout tes coups dégainé. En 10pt oeil critique tu fait un coup sur critique sur 10 coup. Donc vu qu'en gs, tu doit utiliser normalement; presque que des coups dégainer...Je te laisse faire le calcul.


Ensuite aiguisage rapid ok. Mais en gs on a pas à utiliser la garde.
Moi même je ne m'en suis jamais servis ou presque; y compris à mes débuts.
Tu connait par encore les monstres; alors que de mon côté j'ai commencer la gs alors que je l'ais avais déjà tous fait en grand nombre.
Il faudras que tu apprene à jouer à la gs sans utiliser la garde.

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Message par Yôdo Lun 13 Juin 2011 - 18:03

Quel est le problème quant à utiliser la garde à la GS ??? On est dans une bonne posture pour taper et puis ça permet de rester à côté du monstre quand il rugit...
Je veux bien changé mon style de jeu mais avant de le faire j'aimerais des précisions.

Je sais que critique est génial mais j'arrive pas à avoir cette "moelle diablos"... Mad
Avec torse + et le buste diablos(+5) je l'aurais ce critique.

Euh...par contre, je n'ai pas accès au joyaux critique... bug ? Où quels sont les conditions ? =)
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Message par NaiL'D Lun 13 Juin 2011 - 18:12

Wulfgar a écrit:Bonjour, je voudrais savoir si le diablos+ est vraiment obliger car en cotte dober avec tali +4 critique O j'ai déjà le talent critique... Sachant qu'il me reste donc ... 4 armures dispo... le diablos est il vraiment indispensable ? ( si ce post mérite un nouveau topic déplacer ce post ou supprimer le et je ferais un nouveau topic )

Ba le but de la diablos est d'avoir critique facilement (seulement 3 parties d'armure) et donc de pouvoir avoir d'autre bon talent grâce a un tali. Du coup si tu a déjà critique, diablos ne sert a rien alors essaye de gemmer concentration, avec un bonus d'attaque.


Euh...par contre, je n'ai pas accès au joyaux critique... bug ? Où quels sont les conditions ? =)
http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Jewel_Decoration_List

C'est le "draw jewel"
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Message par cguignol Mar 14 Juin 2011 - 6:57

Yôdo a écrit:Quel est le problème quant à utiliser la garde à la GS ??? On est dans une bonne posture pour taper et puis ça permet de rester à côté du monstre quand il rugit...
Je veux bien changé mon style de jeu mais avant de le faire j'aimerais des précisions.=)
Pour le cri, à la rigueur, mais pour le reste, ça te fais perdre plus de temps et de tranchant qu'autre chose.
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Message par Invité Mar 14 Juin 2011 - 17:34

"Quel est le problème quant à utiliser la garde à la GS ??? On est dans une bonne posture pour taper et puis ça permet de rester à côté du monstre quand il rugit...
Je veux bien changé mon style de jeu mais avant de le faire j'aimerais des précisions."
la garde te fait prendre des dégâts. Emousse ton tranchant très vite.
Je rapelle que la meilleur gs du jeu; la gs jho; a un très petit tranchant.
Normalement on a pas besoin de la garde. Si on a un bon timing d'attaque; on tape, on fait un roulade; on range sa gs, et là on est mobile pour se replacer au mieux.
Ce qui n'est pas le cas quand on jou en garde.
Quand un monstre crie par contre; là oui il faut parer. C'est une exception que j'avais oublier.
Le temps que tu perd à parer; c'est du temps que tu aurais pu passer à te replacer; et commencer à charger une attaque.

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Message par Yôdo Mar 14 Juin 2011 - 19:36

Le temps que tu perd à parer; c'est du temps que tu aurais pu passer à te replacer; et commencer à charger une attaque.

Se placer pour charger une attaque, ok. Mais prends un Barioth; il suffit que tu loupes une esquives et il t'enchaîne; alors que si t'es en garde, tu amorties puis lame horizontale et roulade.
Je pense que plutôt que d'utiliser uniquement l'esquive ou uniquement la garde, on peut utiliser les deux au moment opportun.

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Message par Invité Mer 15 Juin 2011 - 7:56

J'utilise très rarement la garde; et c'est pas pour rien
Les cris; et les piqués d'ala quand je ne me juge pas en mesure de réussir à me dégager à temps.
Pour la gs contre le barioth; pour l'instant j'ais pas jouer en charging; mais uniquement en gs adré en faisait coup dégainé => eva 0 => rengainage => replacement => coup dégainé => ect...
Et pour moi; c'est au contraire contre des monstres aussi rapide que le barioth qu'en terme de dps utiliser la garde c'est une très mauvaise idée.
Car tu te fait repousser je suppose. Le temps que tu récupère du recul; il t'envoi une autre attaque dans la tronche.
A part si tu sacrifie des skills vraiment utile pour avoir garde 1.
Garde 1 est aussi facile à avoir que critique.
La différence c'est que critique c'est 25% de dégât supplémentaire pour tout les coups dégainés.
Sans parler de la vitesse à laquelle tu perd ton tranchant.
La parade; c'est soit pour les cris; soit pour les attaques que pour une raison X tu n'arrive pas à éviter; soit parce que tu maitrise pas assez la gs ou les mobs à la gs.

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