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Les joyaux j'ai pas trop compris...

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Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par imoryo le Dim 11 Juil 2010 - 20:12

Il ne me semble pas que pareil topics existe deja (j'ai fait fonction recherche)

Voila a quoi sert les joyaux ?

sa se drop ?

sa se créent ?


sa se met où ?


voila et si vous voyez d'autre trucs important a dire dessu

merci Smile
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Droopy37 le Dim 11 Juil 2010 - 21:30

T'es Hr 70 et tu sais pas à quoi servent les joyaux ?


Un talent est activé sur ton armure à partir de 10pts. Certains ont des versions améliorées à 15, voire 20pts. Ton armure possède des fentes.


Tu peux créer des joyaux chez le forgeron. Chaque joyaux a besoin d'un certain nombre de fentes et te donne des points de talent. Si tu as une armure avec +9 en attaque, tu achètes un joyau donnant +1 en attaque et tu le met dans une fente de ton armure. Ca te donne donc le talent Attaque +1 qui augmente ton attaque.



Dans le jeu, ils appellent ça des décorations.
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Leodagan le Dim 11 Juil 2010 - 21:31

Les joyaux (lazurite, j fleche solaire, reflet aqua etc...) sont des items qui s'obtiennent en recompense de que ou en minant.

Ces composants servent a fabriquer des joyaux (transport, artisanat, bouchon etc...) qui vont augmenter tes points de skill (Attaque, oeil critique, gourou de capture)

Exemple (totalement fictif): tu as un total de 8 points dans le talent XYZ sur ton armure avec un slot de libre (un slot c'est une fente).
Tu vas chez le forgeron, tu lui donne les composants (joyaux "minés" + compo de monstre) pour lui demander de te crafter (fabriquer) un joyau qui te fasse +2 au talent XYZ.
Une fois le joyau créé tu restes chez le forgeron en lui demandant de sertir le joyau dans un emplacement libre de ton armure.

Tu as donc pour ton talent: armure (8pts) + joyau (2pts) = 10 pts, ton talent XYZ est activé. (certains talents s'activent a 10, d'autres a 15 etc...)

Donc avec ton armure basique tu n'avais pas ce talent, en rajoutant un joyau pour atteindre le "cap d'activation" tu l'as. (On voit ses points de skill dans "statut" 3 eme page)

PS: Un joyau peut aussi te servir a annulé un talent negatif
Ex: L'armure rathian a un talent negatif (demonic blessing) qui te colle plus de degats que la normale de tps en tps. Le talent est actif parce l'armure a -10 en protection.
Pour l'annuler, un simple bijou "+1 protection" fait passer le talent a -9 en protection qui du coup est desactivé. Plus de talent negatif sur ton armure Wink
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par imoryo le Dim 11 Juil 2010 - 22:05

Ha ouai ok !!

Tu as parlés de joyaux que l'on mine ils apparaissent sous quels noms ?!

Enfete les joyaux marche par cap quoi
et le nombre de fente est sur une armure total ou sur chaque pièce de l'armure il y'a un nombre de slots
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Dechuoubeni le Dim 11 Juil 2010 - 23:53

chaque pièce a des slots, cf wikia dans ma sign... Noms des joyaux: reflet aqua, flèche solaire, sang quelque chose, et lazurite.
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Hunk le Lun 12 Juil 2010 - 7:38

Un topic sur les joyaux =)
Moi j'avais compris leur but, mais je n'en utilise pas, est-ce grave ? Faut-il vraiment les utiliser ? Lequels prendre ? En fonction de son type de jeu ?
Je trouve que c'est un peu compliqué, en plus il n'explique pas ce que procure le joyaux (ex : gourou de capture ? Maintenant que tout le monde en parle je sais ce que c'est mais dans le jeu ils ne donnent aucun détails sur les joyaux, donc je n'en met pas de peur 'en mettre un inutile).
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Dechuoubeni le Lun 12 Juil 2010 - 7:43

en fait c'est le plus important les talents, et pour avoir des couples de talents correspondant parfaitement au type d'arme utilisé, il faut faire des mix d'armure. Mais ces mix nécéssitent toujours un joyautage pour être complets. Regarde dans la section armure, le topic sur le générateur de talents, il y a quelque exemples de construction de mix.
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Hunk le Lun 12 Juil 2010 - 7:46

XD j'y comprend plus rien moi, on dit toujours que faire des mix d'armure c'est déjà laid et puis c'est n'importe quoi, maintenant tu me dis qui faut en faire O_o ?
Et sinon il faut donc joyauter par rapport à ces armes ? Je joue LS, MH et Fusar
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Revan59 le Lun 12 Juil 2010 - 7:50

Hunk a écrit:Un topic sur les joyaux =)
Moi j'avais compris leur but, mais je n'en utilise pas, est-ce grave ? Faut-il vraiment les utiliser ? Lequels prendre ? En fonction de son type de jeu ?
Je trouve que c'est un peu compliqué, en plus il n'explique pas ce que procure le joyaux (ex : gourou de capture ? Maintenant que tout le monde en parle je sais ce que c'est mais dans le jeu ils ne donnent aucun détails sur les joyaux, donc je n'en met pas de peur 'en mettre un inutile).

Si, ils l'expliquent. Il suffit de pointer ta wiimote vers l'écran sur le nom du joyau, et tu as sa déscription. Avec la manette classique, tu prends la wiimote, tu pointes avec B appuyé. Ca n'est pas valable que pour les joyaux, mais pour tout le reste (équipement pour noter les compos dans le "bloc-notes", descritpions des bonus félynes, etc.).
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Dechuoubeni le Lun 12 Juil 2010 - 7:52

En fait les full c'est bien pour débuter, mais après ça sert que quand elles réunissent plusieurs des talents que tu souhaite avoir. Pour Morpho par exemple, tu vas favoriser bonus d'attaque, tranchant+1 et evasion+2.

Pour ça pas beaucoup de choix, faut mixer en variant bonus dans un des talents et nombre de fente. En tout cas c'est faisable j'ai la config sous le yeux.

Tu verras aussi que les torse + sont d'une utilité effrayante pour ça. Faut toujours que tu puisse en mettre un.
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Hunk le Lun 12 Juil 2010 - 7:55

Mais comment savoir mettre les bon joyaux dans telles armes et armures ? Car c'est ça le problème comme j'y connais rien, faut lire la description et faut tester ?
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Dechuoubeni le Lun 12 Juil 2010 - 7:57

Comment ça ? Tu veux dire comment savoir à quel talent correspond quel joyaux ?
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Hunk le Lun 12 Juil 2010 - 7:59

Non c'est surtout faire le bon mix. Ne pas prendre des joyaux inutiles et les placer dans la bonne armure ou arme. Y a pas un générateur pour joyautés qui existe comme ça on se trompe pas ?

EDIT : Par exemple tu dis que pour les MH il me faut tranchant +1, il me faut déjà une armure tranchant +9 comme ça le talent s'active, mais si comme le dit Leodagan certains talents s'active à 15 ben du coup si tranchant s'active à 15 ben j'me suis fait pigeonner pour rien What a Face
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Droopy37 le Lun 12 Juil 2010 - 8:57

Hunk a écrit:XD j'y comprend plus rien moi, on dit toujours que faire des mix d'armure c'est déjà laid et puis c'est n'importe quoi, maintenant tu me dis qui faut en faire O_o ?
Et sinon il faut donc joyauter par rapport à ces armes ? Je joue LS, MH et Fusar


Faut faire des mix qui ont des talents en commun parce que casque Jaggi avec tassettes Ludroth, plastron Barioth... t'as aucun talent.
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Dechuoubeni le Lun 12 Juil 2010 - 10:47

Hunk ça marche pas comme ça, même a artisanat+4, il suffit de mettre 3 joyaux +4 dans ce talent et hopt tu as tranchant +1...

Droop, mon armure n'a aucun talent en commun sauf 2 parties, on se rend vite compte que pour faire les meilleurs mix, il faut 9 fentes et torse + ou 12 fentes, avec un début style +2-3 dans chacun des talents.

Avec ce que tu disais, en prenant les bonnes parties, je suis sûr que tu peux chopper attaque+1 recup+1 et eva+2, même si ces talents ensemble ne valent rien.

En fait c'est même pire que ça, à part pour hammer et katana, les mix c'est indispensable.
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Hunk le Mer 14 Juil 2010 - 7:04

Pinaise, j'vais déjà essayer de mettre des joyaux sur une pano entière et si j'y arrive bien je ferais des mix ^^
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Leodagan le Mer 14 Juil 2010 - 11:44

j'y comprend plus rien moi, on dit toujours que faire des mix d'armure c'est déjà laid et puis c'est n'importe quoi, maintenant tu me dis qui faut en faire O_o ?

au debut du jeu les armures sont difficile a mixer car le choix en joyau est restreint.
du coup si tu fais un mix d'armure tu n'es pas sur d'arriver a activer les meilleurs talents de tes armures (pas de piece d'armure avec 3 fentes, pas de bon joyaux...)

A la fin du jeu les armures ont souvent 3 fentes et permettent une plus grande marge de manoeuvre. De plus, un full set de la fin du jeu apporte souvent un talent negatif, ce qu'il est possible d'eviter en mixant les armures au lieu "d'anti gemmer", le but etant d'etre a peine au dessous du seuil d'activation des talents negatifs (-9 pour desactiver demonic blessing) et d'atteindre le seuil d'activation des talents positifs (+15 HG earplugs)

Ex: Avec la full Ceadeus+ tu as tranchant+1, bouchon d'oreille et 2 talents negatifs (+6 fentes + talisman + arme)
Il va etre assez difficile de virer blunt edge (-10) demonic blessing (-11) et d'activer un autre talent en plus. (surtout en sachant que les joyaux sharpness diminue artisanat, donc supprimer blunt edge avec un joyau supprime aussi tranchant +1 Sad )

exemple de Mix hammer standard:
Helios helm+ (+4 Fastcharge)
Helios mail+ (0 slot)
Yamato kote+ (+4 Fastcharge)
Vangis coil (torso up)
Uragan greaves (torso up)
Alatreon metamorph (+1 hearing)
Talisman +3 hearing (0 slot)

Talents actifs:
16 handicraft (tranchant +1)
15 hearing (HR earplugs)
10 fastcharge (focus)
1 rec speed

Talents inactifs:
-6 sharpness
-3 combo rate
-7 protection

et il y en a plein d'autre la
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Hunk le Lun 19 Juil 2010 - 7:53

Sa y est j'ai enfin fait quelques joyaux, malheureusement je voulais des joyaux genre convoyeur ou gourou de capture, mais dans la liste à la forge y n'y en avait pas, j'avais que des joyaux pour les état et pour genre alchimie ou tranchant, mais pas convoyeur et autres joyaux géniaux ?
N'existent-ils qu'en Online ?
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Plop le Lun 19 Juil 2010 - 9:44

Il faut les composant pour le débloquer surtout, je n'ai plus d'exemple en tête mais certain joyaux necessite des composants de monstre assez rare (genre le def +3 nécessite de l'uruugaan) etc... Du coup si tu n'as pas l'objet précisement pour le crafter tu ne le verras pas.

Ca fonctionne comme les armures : tant que ta pas le composant tu le vois pas, une bonne solution est de regarder le wiki pour voir si le joyaux existe et noté son composant
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par Hunk le Lun 19 Juil 2010 - 9:47

Ah ok ça fonctionne comme les armes et armures, bon go wiki alors
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Re: Les joyaux j'ai pas trop compris...

Message par polou56 le Lun 19 Juil 2010 - 10:03

oui en effet c'est aussi facile que sa
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