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Nouveaux scans dévoilants de nouveaux monstres et infos !

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Message par Onypsis Jeu 14 Mai 2009 - 18:39

Nouveaux scans dévoilants de nouveaux monstres et infos ! Mohuwi10


Famitsu, magazine japonais que je ne présente plus, nous livre de nouvelles images du jeu et de nombreuses informations que nous vous ferons découvrir:

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Message par Maguzar Ven 15 Mai 2009 - 16:46

Très beaux scan, mais la vidéo nous en montre bien plus ! Wink
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Message par Docteur Poisson Ven 15 Mai 2009 - 16:54

La guerre des admins, qui aura les eilleurs news^^
Sympa ces scans mais je suis d'accord avec tony la video est LA veritable revelation
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Message par Ceanataur Ven 15 Mai 2009 - 18:25

Une vidéo, c'est beau, mais ça n'apporte pas tout. Sur les images, il y a quelques truks en plus quand même (infos, et dans ce cas là, l'image du nouveau monstre des montagnes enneigées, si c'est bien lui)
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Message par makarios Ven 15 Mai 2009 - 21:10

bon alors traduction rapide des scans sur les armes :

nouveautés lance

"counter tsuki" : geste spécial, le hunter met son bouclier en avant une seconde, si le monstre frappe à ce moment là, le coup est totalement paré et suivi d'une attaque perçante.
"nagi barai" : un nouveau coup de lance circulaire pour se débarrasser des monstres autour de soi. Les petits groupes de monstres qui vous tournaient autour étaient un des gros problèmes des manieurs de lance, voilà qui devrait y remédier.

nouveautés katana

"sayu he no idokiri" : le coup de katana circulaire (qu'on fait sur psp avec rond+triangle) et qui jusqu'ici était accompagné d'un bon en arrière, peut maintenant être couplé avec un bond sur le côté gauche ou droit, au choix. On peut donc continuer l'assaut tout en évitant les attaques.
"kiha daikaitengiri" : c'est un nouveau coup utilisable si la jauge de ki est complètement chargée. Il sert à frapper d'un seul coup tous les monstres autour de soi. C'est un très bon coup en "finish" ou lorsqu'on est encerclé. Sa particularité, c'est qu'au moment ou on le déclenche, on est imperméable aux coups, le combattant ne vacillera pas et effectuera la frappe même s'il est touché par une grosse attaque.

nouveautés grande épée


"kyotamegiri" : coup à concentration qui s'effectue avec le hunter ramassé sur lui même. On ne sait pas s'il sera plus puissant que le coup à concentration original.
" yokonaguri" : frappe latérale plutôt rapide. Elle inflige des dommages de type contondant (alors que l'épée, normalement, inflige des dommages tranchants) et si elle n'inflige pas beaucoup de dégâts, permet toutefois d'étourdir les monstres si on l'utilise habilement.
De plus, la grande épée possède dorénavant un plus grand choix d'enchainements.

nouveautés épée & bouclier

"suiheigiri" : nouveau coup horizontal. Utile pour toucher certains organes des monstres.
"kirigaeshi" : attaque ou le hunter rabat son épée au dessus de sa tête. Permet de frapper au dessus de soi.
"backnuckle" : coup effectué avec l'arrière du bras, ou le bouclier va heurter sa cible. Il est possible de l'effectuer deux fois de suite. Repousse les monstres. On peut l'insérer facilement dans les combos.
L'épée & boucliée reste la seule arme permettant d'utiliser les items alors qu'elle est dégainée.

nouveautés marteau

"gyaku kaitenswing" : attaque ne pouvant être utilisée qu'après un coup circulaire, avec un timig précis. Le marteau repart dans le sens inverse et cause de très gros dommages.
"tame II kohgeki" : attaque du second niveau de concentration. Elle est bien plus puissante, mais le hunter est largement vulnérable après cette attaque. On peut la placer à partir d' une combo de coups.
En outre, les attaques concentrées sont légèrement différentes selon le moment où on les relâche.

nouveautés fusarbalète

-apparition des 3 parties formant le fusarbalète : barillet, chargeur, carénage. L'alliance de ces trois parties donne un fusarbalète lourd, moyen ou léger selon la façon dont on le customise. (à priori il y a des parties plus ou moins imposantes qui changent la catégorie du fusil d'un cran)
-Nouveauté importante : les munitions ne seraint plus contenues dans l'inventaire mais dans un sac de munitions qui est à part. (ça c'est géant ^^ )
-le light bowgun permet de courir et aussi d'effectuer un grand pas de côté entre chaque salve, à la manière du lancier, afin d'esquiver les attaques ou se repositionner.
-le medium bowgun offre une esquive latérale plus réduite.
-le heavy bowgun ne permet pas d'esquiver mais donne accès aux munitions les plus puissantes.
-"zanretsudan" : nouvelle munition qui, une fois qu'elle a pénétré le corps du monstre, expulse des lames tranchantes. Cette nouvelle munition permettra aux hunter qui jouent au fusarbalète de trancher par exemple les queues des monstres, les mettant sur un pied d'égalité avec les chasseurs utilisant une épée.

autres nouveautés
Apparition des Chacha, créatures qui ressemblent un peu aux shakalaka Smile
Ces monstres qui se rendent utiles aux chasseurs solitaires, peuvent être domptés et nourris, et ils aident le joueur en attaquant à ses côtés ou en faisant des danses bénéfiques !

les slash axe peuvent être maniées à la façon d'une grande épée : les lames coulissent pour donner une nouvelle forme à l'arme. Elle offre dans ce mode une nouvelle attaque qui concentre les dégâts élémentaires dans une frappe décisive. Attention, même si elle ressemble à une grande épée, elle ne permettra pas de se mettre en garde !!

voilà, c'est tout pour ce soir Wink
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Message par coco64 Ven 15 Mai 2009 - 21:32

Wouah, je savais pas qu'on avais un traducteur !!

Merci pour toute ces infos ^_^
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Message par Mirage Ven 15 Mai 2009 - 21:37

Exellent que ce soit de la part de Tak ou de Makarios ^^

J' adore la tête de " chacha " ^^ Très attachant xD

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Message par unlimited Sam 16 Mai 2009 - 2:40

Ceanataur m'as mis un doute persistant.quelqu'un pourrait avoir une idée du monstre qui se trouve sur la photo a côté du marteau où il y a écrit true gamer.

Je voulais dire aussi a waylander que je ne sais pas du tout mais que vraiment j'espère qu'il y aura plus de monstres encore en plus des anciens.Un monster hunter a ne plus savoir quoi donner de la tête c'est le bon.

Sinon Makarios merci beaucoup pour la traduction.je voulais savoir si t'as pas oublié la section screen volcan. Sinon c'était vraiment top de ta part.
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Message par Bookboy Sam 16 Mai 2009 - 8:14

Merci tak pour les images et merci aussi à makarios pour les traductions Very Happy !

Pas mal cette nouveauté qui consiste à mettre les munitions dans un sac à part !

Oulàlà cette semaine a été riche au niveau des découvertes Very Happy !
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Message par Ceanataur Sam 16 Mai 2009 - 8:52

Ouais, fini les : "m****, j'ai plus de place dans mon inventaire à cause de ces munitions", très bon boulot et vive la customisation de l'arbaleste cheers
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Message par makarios Sam 16 Mai 2009 - 9:15

unlimited a écrit:Sinon Makarios merci beaucoup pour la traduction.je voulais savoir si t'as pas oublié la section screen volcan. Sinon c'était vraiment top de ta part.

merci Smile
la section volcan était moins intéressante, c'est juste la présentation d'un monstre qui vit en milieu volcanique, le Uragankin , et son comportement.
1_ il dévore des rochers, apparemment ça lui permet de récupérer de la stamina.
2_ il lève sa tête de pierre et la cogne sur le sol, ça crée des tremblements.
3_ il déclenche une série d'explosions autour de lui.
4_ il lance un cri étourdissant.

Donc rien de super nouveau comparé à toutes ces infos sur les armes Wink
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Message par Hunter1 Sam 16 Mai 2009 - 9:55

Ouaw!!C'est super cette attque a lance,bref c'est super !
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Message par Maguzar Sam 16 Mai 2009 - 11:56

Lots de nouveauté très prometteur ! Wink
Merci à Tak et makarios ! Smile
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Message par Zenaku Sam 16 Mai 2009 - 13:01

Merci Tak et surtout Makarios pour la traduction.
C'est vraiment énorme tout ça. :]
Ça motive à fond en tout cas. :p
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Message par Docteur Poisson Sam 16 Mai 2009 - 15:59

Beau travail tak et makarios cheers
Un tigrex blanc à dents de sabre, il fallait l'inventer celle là^^
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Nouveaux scans dévoilants de nouveaux monstres et infos ! Empty Que dire ^^

Message par Alianos Lun 18 Mai 2009 - 11:15

Whaou c'est génial ces news infos, merci au traducteur j'adore le sac de balle c'est dix fois mieux car généralement on est à cours de place après avoir mis nos balles dans l'inventaire ^^.
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Message par Bookboy Lun 18 Mai 2009 - 15:54

Stp, évite de mettre trop de SMS dans tes messages Wink !

Alianos a écrit:Whaou c'est génialissime c new infos merci au
traducteur je kiff le sac de balle c dix fois mieu car généralement on
n'ai a cour de place aprés avoir mis no balle dan l'inventaire ^^
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Message par Scrak Lun 18 Mai 2009 - 16:31

Nouveaux scans dévoilants de nouveaux monstres et infos ! %5Bmonste14%5D C'est quoi confused

Je ne connais pas les monstres de la version 2G, mis il me semble avoir aperçu ce truc dans une vidéos cat
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Message par Scrak Lun 18 Mai 2009 - 16:41

Oups, je n'avais pas mis correctement la photo, je refais:

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Message par FatalC£Rµ$T@L Lun 18 Mai 2009 - 16:48

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Message par Onypsis Lun 18 Mai 2009 - 16:54

Attention aux double post Scrack, l'outil édition est très utile.

Pour une image:

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Message par vladimir Mer 20 Mai 2009 - 13:39

merci a tak et makarious pour tout Very Happy
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