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Armure artilleur
Forum Monster Hunter 3 Ultimate :: Monster Hunter 3 :: Armes et Armures :: Les armures :: Armures artilleur
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Armure artilleur
Bonjour
Je joue donc un artilleur avec fusarb:
- cadre : giginox ( piqure de poison )
- Barril : Feu jaggid
- Crosse : Lagia ( pour le moment en attendant la rathling )
Donc beaucoup de munitions a degats direct j'aimerai savoir :
-Quel type d'artilleur de joue ? soutient ?
- Plus important quel armure mettre ? ( Barioth ou une dont je connais que le nom en anglais : ingot armor ) je les ai vues sur wiki monster
Merci pour vos réponses
Amicalement Mystogan
Je joue donc un artilleur avec fusarb:
- cadre : giginox ( piqure de poison )
- Barril : Feu jaggid
- Crosse : Lagia ( pour le moment en attendant la rathling )
Donc beaucoup de munitions a degats direct j'aimerai savoir :
-Quel type d'artilleur de joue ? soutient ?
- Plus important quel armure mettre ? ( Barioth ou une dont je connais que le nom en anglais : ingot armor ) je les ai vues sur wiki monster
Merci pour vos réponses
Amicalement Mystogan
Mystogan68- Membre
- Age : 31
Sexe :
Messages : 27
Inscription : 19/03/2011
Re: Armure artilleur
Là je voit pas à quoi le gun correspond, et avec ma co pourri, flemme d'aller voir ce que ça donne.
des munitions à dégâts directe? Késako?
Barioth = eva
De mon côté, je jou pas eva au gun.
ingot te donne le talent recul, utile uniquement pour des munitions à fort recul.
Si tu veut juste tirer des munitions avec peu de recul, l'armure devient useless.
Logiquement, quand tu te fait un gun, tu regarde les munitions qu'il t'offre. Et ensuite tu déduis. Lorsque tu te la jou freestyle si j'ose dire.
Pour la pluparts de ceux qui veulent faire un gun précis, et bien on déjà l'idée qu'ils ont en tête.
Tu me donne l'impression d'avoir mélanger au hasard des pièces, et qu'ensuites tu essaye de voir ce que tu peut en faire (comme je peut pas savoir quel gun ça te donne, je peut pas trop juger).
Ce que je préciserais pour t'aider à te faire des guns, c'est que plus tu prend un gun polyvalent, plus tu perd en efficacité.
Au gun, il faut toujours mettre en balance polyvalence et efficacité.
Plus tu es polyvalent, moins t'es efficace.
Trop peu de munition dans le baril=cadence de tire pourrite+caractéristique de gun qui colle pas pour toutes les munitions+ les skills de ton armures trop éparpillés
Sans pouvoir savoir ce que donne ton gun, je peut pas savoir.
des munitions à dégâts directe? Késako?
Barioth = eva
De mon côté, je jou pas eva au gun.
ingot te donne le talent recul, utile uniquement pour des munitions à fort recul.
Si tu veut juste tirer des munitions avec peu de recul, l'armure devient useless.
Quand tu parle de beaucoup de munitions à dégâts directe, je pense pas que ce soit le genre de munition qu'on utilise en soutient.Donc beaucoup de munitions a degats direct j'aimerai savoir :
-Quel type d'artilleur de joue ? soutient ?
Logiquement, quand tu te fait un gun, tu regarde les munitions qu'il t'offre. Et ensuite tu déduis. Lorsque tu te la jou freestyle si j'ose dire.
Pour la pluparts de ceux qui veulent faire un gun précis, et bien on déjà l'idée qu'ils ont en tête.
Tu me donne l'impression d'avoir mélanger au hasard des pièces, et qu'ensuites tu essaye de voir ce que tu peut en faire (comme je peut pas savoir quel gun ça te donne, je peut pas trop juger).
Ce que je préciserais pour t'aider à te faire des guns, c'est que plus tu prend un gun polyvalent, plus tu perd en efficacité.
Au gun, il faut toujours mettre en balance polyvalence et efficacité.
Plus tu es polyvalent, moins t'es efficace.
Trop peu de munition dans le baril=cadence de tire pourrite+caractéristique de gun qui colle pas pour toutes les munitions+ les skills de ton armures trop éparpillés
Sans pouvoir savoir ce que donne ton gun, je peut pas savoir.
Invité- Invité
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