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Message par Dorian-Hunter-0610 Lun 17 Jan 2011 - 7:27

Bonjour à tous,

J'ai une petite question concernant la Lueur Alatreon :

Dans des vidéos, genre Deviljho speed killing, on voit des mecs qui ont un tranchant violet, et d'autre blanc sur leur Lance.

Faut-il mettre des décorations pour avoir un tranchant en plus ?

Merci à tous
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Message par cguignol Lun 17 Jan 2011 - 7:39

Dorian-Hunter-0610 a écrit:Bonjour à tous,

J'ai une petite question concernant la Lueur Alatreon :

Dans des vidéos, genre Deviljho speed killing, on voit des mecs qui ont un tranchant violet, et d'autre blanc sur leur Lance.

Faut-il mettre des décorations pour avoir un tranchant en plus ?

Merci à tous
Le talent "tranchant +1" conféré par certaines armures y est certainement pour quelque chose.

i je ne m'abuse, il faut rajouter des points d'artisanat si le talent n'est pas actif par défaut (corrigez-moi si je dis une connerie).
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Message par Niavlys Lun 17 Jan 2011 - 9:00

Non c'est bien artisanat ^^ qui te donne Tranchant+1 (il faut +15 à artisanat et pas +10 hein)
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Message par Dorian-Hunter-0610 Lun 17 Jan 2011 - 15:02

C'est donc le talent "artisanant" dans statut, qui donne dans les talents actifs Tranchant +1 ?
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Message par Niavlys Lun 17 Jan 2011 - 15:14

voilà artisanat +15 = Tranchant +1 (augmentation de 1 niveau du tranchant de l'arme) (existe sur armure Ceadeus, Vangi et Ceadeus+)

tranchant+10 = Samouraï (diminution de la vitesse de perte du tranchant) (existe sur l'armure lagiacrus, agnaktor+)
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Message par Dorian-Hunter-0610 Lun 17 Jan 2011 - 16:22

Mais quand tu dis artisanat sur les armures Caedus, Caedus + et Vangis, ok mais on peut quand même trouver des décos qui ont le talent artisanat
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Message par ragnarock Lun 17 Jan 2011 - 17:30

bien sur comme pour casiment tous les talents


Dernière édition par ragnarock le Lun 17 Jan 2011 - 22:49, édité 1 fois
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Message par Drakce Lun 17 Jan 2011 - 18:49

Dorian-Hunter-0610 a écrit:Mais quand tu dis artisanat sur les armures Caedus, Caedus + et Vangis, ok mais on peut quand même trouver des décos qui ont le talent artisanat

Et pour les gros talismants il faut(les +4) une gemme deviljho bounce
pour les autres(+1) une écaille céadeus je crois
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Message par webnode Lun 17 Jan 2011 - 21:15

Tranchant+1 n'augmente pas toujours d'un niveau le tranchant de l'arme, souvent il ne fait que l'allonger.
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Message par Niavlys Mar 18 Jan 2011 - 8:14

c'est la définition du talent que j'ai donné ^^
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Message par Lo0ka Mar 18 Jan 2011 - 9:53

Au risque de dévier un peu du sujet :

Généralement la Lueur Alatréon se joue avec Garde+2 Eva+2 et Eva Dist , augmenter le tranchant augmenteras peut être tes dégâts , mais tu te prendras beaucoup plus de coups également , à moins de connaître parfaitement le monstre contre lequel tu te bats , et encore , personne n'est à l'abris d'un mauvais placement ou d'un mauvais coup !

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Message par Niavlys Mar 18 Jan 2011 - 10:18

moi perso à la lance je joue avec garde+2 comme ça je suis au corps à corps tout le temps et je peux parfois mettre plus de coup que les épéistes ^^
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Message par Invité Mar 18 Jan 2011 - 14:55

L'avantage de la lance eva, c'est eva dist. Pour rester au càc, ok garde c'est bien. Mais pour ne pas attendre des heures que le monstre vienne à toi, eva dist est très utile pour pallier au défaut numéro 1 de la lance : la lenteur des déplacements.

Généralement la Lueur Alatréon se joue avec Garde+2 Eva+2 et Eva Dist
C'est très rare les lanciers qui se pointent avec ce set ^^'
Généralement, c'est pas ça qu'ils prennent.
Certains monstres se jou plus en garde qu'en eva, et inversement.
Donc souvent les joueurs prennent soit des skill de garde, soit des skills d'eva.
Pour avoir tranchant, on est obliger d'abandonner eva dist. La lance garde avec tranchant +, ok. Mais la lance eva sans eva dist, qu'on a retirer pour mettre tranchant, c'est très moyen.

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Message par Niavlys Mar 18 Jan 2011 - 15:00

ouep mais je joue en parer avancer et en dégaine rengaine + course donc la lenteur ça ne me gène pas à la lance
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Message par Lo0ka Mer 19 Jan 2011 - 10:45

Pourquoi perdre du temps à parer les coups de certains monstres alors qu'ils sont très facilement évitables , ce qui te permet de te placer beaucoup plus facilement et de gagner du temps par rapport à la parade .

Oui excuses moi m128 , depuis que je joue de cette manière là , je m'imagine que tous les joueurs le font également Very Happy

Par contre avec un Tali très moyen on peut arriver à Eva+2 Eva Dist et Garde+1 ,
J'ai joué de nombreuses heure de cette manière faute de bon Tali et franchement , hormis une ou deux exceptions de monstre , sa passe.
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Message par Invité Mer 19 Jan 2011 - 10:57

Pour garde 2 sur lance eva, soit tu mix, soit te faut un super tali.
1 slot arme+ 5slot dont 1 double= 7 point
15-7=8
Sans mix, tu as intérêt à avoir un bon tali.

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Message par Niavlys Mer 19 Jan 2011 - 11:58

parer avancer ne veut pas dire que je garde tout le temps.

en fait je suis en garde et j'avance vers le mob puis si il m'attaque (genre le lagia avec ses boules) j'appuie sur A 2 fois donc j'avance je frappe du bouclier et j'enchaines 3 coups.

Je n'aime pas eva je joue plus en garde car j'aime bien cette sensation de s'en prendre plein la gueule et de ne rien sentir ^^

garde+2 + paladin + aiguisage rapide me convient pour ma façon de jouer mais n conviendra pas à tout le monde c'est sur
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Message par Dechuoubeni Mer 19 Jan 2011 - 12:24

Garde +2 eva +2 eva dist est l'option defensive par excellence, mais pour prendre en même temps de bonnes options offensives (dans l'optique d'améliorer les temps de solo entre autres), il faut choisir l'un des styles de jeu, garde prenant l'ascendant sur deux monstres uniquement...

C'est universel dans le sens où il n'y a que deux monstres où aucun joueur ne dira qu'il est plus simple en lance eva, et dans celui où quoi qu'on dise les meilleurs temps se font TOUJOURS avec eva sauf dans les deux monstres dont on parlait.
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Message par Niavlys Mer 19 Jan 2011 - 12:42

de quel monstre parle tu ? que je vérifie tout ça par moi même ^^

EDIT : Evasion+2 et evasion+ ca marche avec ou sans l'arme de dégainée ?

Car je n'arrive pas à comprendre en lisant l'explication ça parle d'évasion mais pour moi l'évasion c'est quand on saute tel un footballeur américain. Ce n'est pas ça ?

EDIT 2 :

c'est bon j'ai pousser plus loin :

The most difficult lancing technique to master is the evade strategy. The reason why many of the expert players use this strategy is because you can kill a monster much faster by evading than by blocking with your shield
For this strategy, you will need armor with the skill "Evade+2" (this skill increases the duration of invincibility while rolling/hopping). The skill "Evade Distance Up" (increases roll/jump distance) is not required, but it does make evading a little bit easier.

En gros

Evasion+2 : ça permet d'augmenter l'invincibilité des roulades et des sauts
Evasion+ : Augmente la distance des roulades et saut

C'est bon j'ai mes réponses
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Message par cguignol Mer 19 Jan 2011 - 13:04

Evasion+ : on appelle ça généralement eva dist par ici, tu verras souvent m128 utiliser ce mot Wink
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Message par Niavlys Mer 19 Jan 2011 - 13:07

ok donc en gros ça permet de rester proche du monstre.

Mais la lance si tu joue avec des non lanciers c'est chiant tu tombe tout le temps à cause de ces ......
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