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GS Deviljho VS... GS Deviljho

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Message par Reivax Mer 21 Juil 2010 - 9:00

Voilà la GS de base de Deviljho à deux évolutions possible la première frappant à 960 avec 5% d'affinité, la suivante frappant à 912 avec 20% d'affinité (150 de dragon sur chaque).

Alors comme pour l'instant mon armure me donne 30% d'affinité sur toutes mes armes... je pense que prendre la moins puissante pour aboutir à 50%(cummulation de mon talent et du pourcentage de base de la GS) d'affinité serait assez interessant comme arme de tous les jours... je veux dire, 50% d'affinité ca semble pas mal du tout.

Maintenant je compte bientôt forger une arme me donnant les talents Sharpness+1, Focus etc... et sans doute perdre mon bonus d'affinité de 30%... la question se pose donc de savoir la quelle des deux GS vous prendriez.

Moi j'ai mon avis sur les deux GS... mais j'aimerai entendre le votre Smile

Monstericalement, Reivax

ps: "Faire les deux?!" ... heu ouais c'est aussi une option.
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Message par brook Mer 21 Juil 2010 - 13:19

Mieux vaut garder la première et mettre d'autres talents comme tranchant+1. un coup critique doit donner dans les 50 attaque en plus mais si tu à d'autre talent c'est beaucoup plus utile, contre un monstre ou tu rebondis beaucoup avoir une bonne affinité ne sert à rien. Ceci n'est que mon avis.
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Message par Grigan Mer 21 Juil 2010 - 13:24

y a un topic ou y avait ce débat et si je me rapelle bien, c'est l'attaque qui est le mieux, un coup critique ne fesant que 1,25 fois plus de dégats. prends celle avec 960 d'attaque et 5% d'affinité.
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Message par Reivax Mer 21 Juil 2010 - 13:26

bah avec mon armure j'ai aussi le mind's eyes qui fait que je rebondis plus jamais sur un monstre... donc... mnt voilà, perso j'ai l'impression qu'avec mon set' actuel (rathalos+ avec critical eye +3) la GS me permettant d'accédant à 50% d'affinité est mieux mais qu'avec un set' "perso" la plus puissante sera mieux!
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Message par Grigan Mer 21 Juil 2010 - 13:34

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Message par Sieglune Mer 21 Juil 2010 - 13:39

Prend l'attaque, tu décidera surement plus tard d'activé le talent critique, et puis c'est toujours une maximisation des dégât avec la charge.
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Message par Reivax Mer 21 Juil 2010 - 16:42

Comme je l'avancais, avec mon armure actuel, la GS avec le 20% d'affinité cumulé aux 30% de mon talent me donne, suivant cette formule:
dégât brut + (dégât brut x % affinité x 0.25) en moyenne par coup.
Une frappe à 1026 en moyenne (912 + (912X .05X 0.25)) contre 972 pour celle à 5% (960+(960X0.05X0.25)).

Donc, à compte tenu que je n'ai pas encore trouvé une combinaison d'armure unissant comme je le voulais certains talents... il me semble que la GS affinité est mieux!
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Message par narpix Dim 24 Oct 2010 - 9:23

j'ai une question tu améliore quelle arme au debut pour la GS deviljho ?
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Message par Invité Dim 24 Oct 2010 - 11:50

1 : pas de déterage
2 : hors sujet (le sujet n'était pas juste "gs jho" que je sache).
Il aurais fallu que fasse un nouveau sujet.



[m128 enlève sa casquette de modo, et enfile celle de Fou ]
Alors comme pour l'instant mon armure me donne 30% d'affinité sur toutes mes armes... je pense que prendre la moins puissante pour aboutir à 50%(cummulation de mon talent et du pourcentage de base de la GS) d'affinité serait assez interessant comme arme de tous les jours...
C'est la pire idiotie que je n'ais jamais entendu!!
Plus ton arme a une faible affinité, plus le bonus d'affinité est efficace!
C'est du n'importe quoi ce que tu as dit.
J'ais fait les calculs, comme d'autres. Je sais de quoi je parle.
Après les full uru + gun pour sleep bomb, ce qui m'énerve le plus c'est cette idée à la con que plus tu as d'affinité sur ton arme, plus les bonus d'affinités sont efficients.
Je vais devoir me construire un deuxième bûcher, et rénové le premier
(le sang séché c'est pas top pour que ça crâme bien (-_-)')


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