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Spécialistation paralysie

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Message par Revan59 Jeu 27 Mai 2010 - 8:04

Bonjour à tous,

Alors voilà, je suis actuellement spécialisé dans les GS aux dégâts bruts/élémentaires et j'aimerais varier un peu (j'ai essayé les fusarb' mais je n'aime pas Spécialistation paralysie 684139 ).

Je pense me faire un stuff spécialisé en paralysie, plus spécifiquement en katana paralysie. J'aurais plusieurs questions à ce sujet.

1) Tous les monstres sont-ils sensibles à la paralysie ou aurais-je du mal avec certains d'entre eux ? Genre les "dragons légendaires", j'imagine ?

2) Est-il judicieux de me crafter l'armure Gigginox pour son talent "att statut augmentée" ou devrais-je plutôt choisir une autre armure, genre avec le talent "oeil critique" et rajouter le talent d'attaque à altération d'état augmentée avec un talisman ou des joyaux ?

3) Dois-je simplement rester sur le modèle actuel, c'est à dire choisir une armure selon la situation ?

Dans le cas de la question 2, ce sera plutôt une armure d'attaque, tandis que dans celui de la question 3, ce sera de la défense, si je ne m'abuse. Survient cette question :

4) Est-il vraiment rentable de sacrifier la défense et les talents spécifiques de chaque armure selon le monstre en face pour le talent d'altération d'état ?

Merci d'avance !
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Message par cguignol Jeu 27 Mai 2010 - 8:11

La paralysie marche sur tous les monstres : t'as une jauge qui se remplit en tant que monstre, une fois qu'elle est pleine => monstre paralysé. Une fois qu'il s'est remis, le plafond de la jauge monte un peu et tu recommences à la remplir à chacun de tes coups. Bien évidemment, certains monstres sont plus sensibles à la paralysie (Uragaan notamment).

Je te répondrais en te disant : ca dépend si tu veux jouer offensif ou défensif. Pour ma part, même si c'est plus dur, je m'oriente vers un jeu offensif, donc une armure qui maximise mes dégâts malgré des faiblesses relatives à certains monstres. Ca reste plus dur Very Happy

Oeil critique, c'est pas pour augmenter les dégâts bruts?
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Message par Revan59 Jeu 27 Mai 2010 - 8:16

Oeil critique, c'est pour faire davantage de coups critiques, mais c'était qu'un exemple.

Merci pour ta réponse. Je testerai avec un stuff exclusivement offensif sans me soucier de la défense, alors. Après, je pense que je changerai d'équipement selon le monstre. Par exemple, le Barioth je n'arrive pas à le battre sans un système de garde... Il est rapide, le bougre !

Edit : Autres questions :

1) Qu'est ce qui serait utile comme autre talent ? Le talent "Charge" ? Aiguiseur ? Samuraï ?

2) Est-ce qu'un coup critique augmente les dégâts de statut ? Dans ce cas "Oeil critique" vaut-il la peine ?
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Message par cguignol Jeu 27 Mai 2010 - 8:53

Revan59 a écrit:
2) Est-ce qu'un coup critique augmente les dégâts de statut ? Dans ce cas "Oeil critique" vaut-il la peine ?
C'était justement la question que j'allais te poser Very Happy

Apparemment ça monte l'affinité... et je ne sais absolument pas si ça touche aux dégâts élémentaires.
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Message par Pandore.exe Jeu 27 Mai 2010 - 10:59

Les dégâts paralysant sont des dégats de status, si tu veux paralyser sans arret tu met le talent "statut +", et la meilleur arme pour para est la SnS.

Œil critique +3 te donne +30% affinité, c'est 30% de chance de faire un coup critique (Un coup maximum dégât brute + élémentaire, mais pas status!)

Donc le talent d'affinité te sers à rien avec para, j'espère que vous m'avez compris, je suis pas trop clair desfois?
Pandore.exe
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Message par cguignol Jeu 27 Mai 2010 - 11:17

Très clair, merci Wink
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