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Message par Tanin Mar 25 Mai 2010 - 16:31

Je suis à une quète où il me faut trouver des pierres-poudres, mais j'ai beau creuser, j'en n'ai pas trouvé (tout du moins c'est parce que j'avais plus de pioche).

Il faut regarder où précisément pour avoir des pierres -poudres ??
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Message par Ragiaku-Wolf Mar 25 Mai 2010 - 16:49

vas dans la derniere zone du volcan celle qui est tout en haut dans la carte. pas besoin de miner, en entrant dans cette zone va vers le mur a droite et cherche un endroit ou il y a une grosse pierre rouge enterré, c'est ici.
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Message par Tanin Mar 25 Mai 2010 - 17:00

ha, j'avais pas fait gaffe, thank you !!
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Message par [Rg-46] Ibikite Mer 26 Mai 2010 - 22:29

le seul probleme que j'ai apres , bien ces que ces tellement chaud qu'on si brule , comment faire pour ne pas bruler/exploser avec ?
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Message par Sylaaw Jeu 27 Mai 2010 - 0:39

Yuukkii a écrit:le seul probleme que j'ai apres , bien ces que ces tellement chaud qu'on si brule , comment faire pour ne pas bruler/exploser avec ?

Tu te grouille jusqu'au camp en evitant de faire des roulades,de te faire toucher,ou en tout cas n'importe quelle action qui te fera casser ta pierre Pierre-poudre Icon_flower
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Message par Canian Jeu 27 Mai 2010 - 6:21

Tu peux utiliser l'armure Rathian qui donne + 20 en vitalité ou l'armure Barioth qui donne le talent coureur donc pas besoin de s'arrêter pour récupérer sa vigueur et perdre de la vie.
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Message par Tanin Jeu 27 Mai 2010 - 7:23

J'ai fait avec l'arme barroth, et j'ai pas eu trop de problème, sauf quand j'ai croisé l'Uragaan, quelle plait celui là !!
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Message par Raven octar Jeu 27 Mai 2010 - 8:37

Pour l'uragaan, le mieux est de lui coller une bombe de peinture. Ansi tu sais ou il est qd tu as la pierre et donc lequel des deux chemins éviter/prendre.

Pour la vie et le problème de stamina, je conseille de manger un truc avant la quête pour HP+40+ une double ration en arrivant.

Après pour ceux qui veulent il y a le talent convoyeur.
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Message par cguignol Jeu 27 Mai 2010 - 8:56

Raven octar a écrit:Pour l'uragaan, le mieux est de lui coller une bombe de peinture. Ansi tu sais ou il est qd tu as la pierre et donc lequel des deux chemins éviter/prendre.

Pour la vie et le problème de stamina, je conseille de manger un truc avant la quête pour HP+40+ une double ration en arrivant.

Après pour ceux qui veulent il y a le talent convoyeur.
Il me semble qu'en mangeant à la taverne, on peut obtenir le talent "hercule féline" qui a pour description "empêcher d'être touché quand on porte un objet", mais j'ai jamais testé...
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Message par Balounga Jeu 27 Mai 2010 - 8:57

Ca marche pour les petites attaques du genre morsure de jaggi. Mais si c'est une attaque renversante, tu l'as dans l'os ^^
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Message par ivanof Jeu 27 Mai 2010 - 9:46

prend aussi le talent superchat feline qui lui t'évite de lacher encore bien plus souvent et n'oublie pas de boire le breuvage frai le plus tard possible, avant d'entrer dans les zones chaudes du volcan
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Message par Leodagan Jeu 27 Mai 2010 - 11:50

L'armure rathalos peux avoir chaleur +2, avec la vie a fond, le talent felyne Hercule et un breuvage frais au dernier moment ç'est plutot simple.

Il me semble que les jus d'energie et mega jus d'energie permettent de courir plus longtps sans se fatiguer si je me souviens bien, mais c'est vraiment pas indispensable
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