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adrenaline +2 ; eva + 2 et tenacité
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adrenaline +2 ; eva + 2 et tenacité
bonjours . aujourd hui j ai eu le pantalon cuir noir ( super avec adrenaline ) et le gilet de cuir ( ténacité + 5 ) et j ai fait un mix pour avoir eva +2 .
mix :
- barioth +
- gilet de l enfer
- barioth +
- vangis
- pantalon cuir noir
avec tout ça j ai les 3 talent mais , je me demande si ténacité est un talent utile ? car je me suis tue 2 fois pour avoir ( en + d adrenaline ) au total 1700 de dégât brut ( ce qui n est pas negligeable ) . mais j ai du me tuer 2 fois quand même . ténacité a une utilité ?
mix :
- barioth +
- gilet de l enfer
- barioth +
- vangis
- pantalon cuir noir
avec tout ça j ai les 3 talent mais , je me demande si ténacité est un talent utile ? car je me suis tue 2 fois pour avoir ( en + d adrenaline ) au total 1700 de dégât brut ( ce qui n est pas negligeable ) . mais j ai du me tuer 2 fois quand même . ténacité a une utilité ?
Armage- Habitué du forum
- Age : 27
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Messages : 213
Inscription : 09/01/2011
Averto :
Re: adrenaline +2 ; eva + 2 et tenacité
Oui il est utile.La question est plutôt de savoir si il est rentable.
Avec Nex j'ais fait du jhen adré...et bien c'était pas fameux
Tenacité c'est un peu le même principe.Un investissement de temps, des points de skill qu'on met pas ailleurs, contre plus d'attaque.
Il faut voir si c'est rentable ou pas, et surtout si toit tu arrive à rendre ça rentable.
Solo jhen, sans tenacité, c'est dur *-*.
En multi par contre, pas sur que ce soit un must...
Avec Nex j'ais fait du jhen adré...et bien c'était pas fameux
Tenacité c'est un peu le même principe.Un investissement de temps, des points de skill qu'on met pas ailleurs, contre plus d'attaque.
Il faut voir si c'est rentable ou pas, et surtout si toit tu arrive à rendre ça rentable.
Solo jhen, sans tenacité, c'est dur *-*.
En multi par contre, pas sur que ce soit un must...
Invité- Invité
Re: adrenaline +2 ; eva + 2 et tenacité
ok merci je vit voir comment je peut le rendre rentable .
j ai deja une idee d'ailleur . vu que en adrenaline , la moindre erreur est fatal ( un coup = mort ) si je meurt , mon attaque sera augmenter + adrenaline = gros degat
( oui j aime mettre les chose en équation )
et aussi , comment vous faite un jhen en solo , j y arrive pas et j ai besoin de materiaux . et je ne trouve pas avec rechercher . je pense que en multi ça peut etre utile comme je maitrise eva mais hier j ai fait la quete du duo barroth pour le gilet et je suis mort une fois . en plus j ai fait des test et j ai remarquer que je meurt
une fois = attaque + 150 environ . je suis a la morpho ceadeus ( avec des charme et griffes ) j ai 1126 d attaque sans crever , donc je pense que tenaciter peut etre rentable dans le cas ou l on fait les monstres en adre , je prend gout au flinch qui viennet sans arret .j ai fait le test sur un qurupeco + , il est tombee une fois , il n a pas eu le temps de reattaquer qu il flinch ou que je le remettait a terre . bilan mort en 3min 56 .
j ai deja une idee d'ailleur . vu que en adrenaline , la moindre erreur est fatal ( un coup = mort ) si je meurt , mon attaque sera augmenter + adrenaline = gros degat
( oui j aime mettre les chose en équation )
et aussi , comment vous faite un jhen en solo , j y arrive pas et j ai besoin de materiaux . et je ne trouve pas avec rechercher . je pense que en multi ça peut etre utile comme je maitrise eva mais hier j ai fait la quete du duo barroth pour le gilet et je suis mort une fois . en plus j ai fait des test et j ai remarquer que je meurt
une fois = attaque + 150 environ . je suis a la morpho ceadeus ( avec des charme et griffes ) j ai 1126 d attaque sans crever , donc je pense que tenaciter peut etre rentable dans le cas ou l on fait les monstres en adre , je prend gout au flinch qui viennet sans arret .j ai fait le test sur un qurupeco + , il est tombee une fois , il n a pas eu le temps de reattaquer qu il flinch ou que je le remettait a terre . bilan mort en 3min 56 .
Armage- Habitué du forum
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