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Message par Dechuoubeni Sam 25 Juin 2011 - 23:15

Unya, un petit test de solo Treon en moins de 5 minutes (treon mhp3), au HBG, à coup de plomb sous héroisme.

Une sacrée bataille pour réussir à filmer ça.

Bah oui ça parrait très simpe, et le concept l'est bougrement, puisque le gameplay à fournir est très pauvre, mais la chance requise est à un degré tellement plus élevé que dans toute autre quête sous héroisme.

J'ai du faire dans les 30 essais pour en arriver là, la plupart foirant au bout de moins de 20 secondes, pour les raisons suivantes:

-La mise en héro est très difficile à règler correctement avec la bombe flash, on a vite fait de perdre du temps, trop de temps, ou de mourir.
-Très souvent avant d'être dispo pour tirer en héro Treon s'est déjà planté dans le mur, et le détruit avant l'énervement, qui arrive au bout de 6-8 plomb.
-Si l'aléaoire sélectionne un piqué en 3 minutes de jeu, c'est foutu.
-Si après s'être planté dans le mur, le flinch n'arrive pas avant la fin des 20 plomb, il arrive souvent qu'il ai le temps de casser le mur.

Le plus gênant reste la mise en héro et les 10 premières secondes sur le mur. Les autres paramètres font que rendre la suite très tendue, bien évidemment la moindre erreur (fail d'accroupissement, appuye de trop sur la touche X qui fait rouler et tomber) fait foirer la quête aussi Very Happy.

Enfin bref, tellement de choses qui ont vite fait de pourrir la quête, que c'est absolument pas rentable à faire pour un farm rapide d'item.

Mais à coté de ça, la réussite est juste jouissive.

Unya: https://www.youtube.com/user/Dechuoubenii?feature=mhee#p/u/0/rer4NSfvoPc
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Message par Invité Dim 26 Juin 2011 - 0:53

"-Si l'aléaoire sélectionne un piqué en 3 minutes de jeu, c'est foutu."
piqué+ 1 corne minimum encore là = le mur se casse?
après les 3 mins les cornes sont pété et t'es tranquille c'est ça?

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Message par [M129] jorpoe Dim 26 Juin 2011 - 1:00

Très bien joué !

Neammoins, est-ce possible de faire un truc pareil dans tri ?
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Message par Dechuoubeni Dim 26 Juin 2011 - 1:18

M => Piqué = mur cassé, corne restante ou non.
j'ai dit 3 min, j'aurais du dire 4 Very Happy.

Les deux cornes cassées (ce qui arrive très très vite, moins d'une minute de bourrinage), ça permet juste d'éviter le mur cassé après une absence de flinch à la fin d'un run de 20 plomb, et ça rend piqué + roulade involontaire + dead à cause de la proximité avec le bord les seuls causes d'un echec après deux minutes de jeu.

Jorpoe => Pardonne moi mais ta question est très bête, à partir du moment où t'as pas 20 balles dans le chargeur mais 5, tu peux déjà plus le faire, puisque le mur casse avant, alors dans le cas où en plus le treon a 1.5x plus de vie xD.


=====> Le Jho sous 5 min est en cours d'upload.
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Message par [M129] jorpoe Dim 26 Juin 2011 - 1:22

Disons que je ne connais quasiment rien de mhp3, et ne jouant pas au gun dans mh3, j'ai pas vraiment pu faire la difference xD :hap:
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Message par Dechuoubeni Dim 26 Juin 2011 - 2:38

Et voilà le Jho sous 5 minutes, j'ai finalement trouvé comment parer au problème que représente tirer 50 4eme charge en moins de 5 minutes, en trouvant le moyen de faire les même dégats avec une 3eme charge.

Le reste est visible dans la vidéo :3.

https://www.youtube.com/user/Dechuoubenii?feature=mhum#p/u/0/gKZVNKUGzGE
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Message par Invité Dim 26 Juin 2011 - 10:14

" ça permet juste d'éviter le mur cassé après une absence de flinch à la fin d'un run de 20 plomb"
Comment ça?
une fois les cornes cassés il faut plus de temps pour que le mur se casse?


Et même question que jorpoe...Mais en multi adré :hap:
Ce serait faisable?

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Message par Dechuoubeni Dim 26 Juin 2011 - 14:18

Non ce serait pas faisable, trop de vie + pas le tir accroupi.

Pas de corne = il peut pas se planter dans le mur =/.
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Message par [M129] jorpoe Dim 26 Juin 2011 - 16:27

Nice ton solo jho a l'arc.

Mais dis-moi, en vérité, dans 3rd, ils ont fait un rassemblement de beaucoup de monstres des précedents opus ainsi que la jouabilté d'avant tri. En gros, on a un gros mélange de Tri et d'autres MH. Et puis, les talents qui etaient bidesque dans tri ont vu leur interet revu d'apres ce que j'ai pu voir.

/me attends avec impatience la sortie française de 3rd pour s'acheter une psp...
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Message par Volcaropod03 Dim 26 Juin 2011 - 16:34

par rapport à MH3 il ne crie jamais ou c'est que tu lui laisse pas le temps
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Message par Dechuoubeni Dim 26 Juin 2011 - 17:02

Un monstre ne cri qu'à 3 occasions:

-Le cri de bonjour (il l'a fait)
-Le cri d'énervement (il en fait un après 6 plomb, il n'en refait qu'un vers la fin, tout simplement parce que le temps qu'un monstre met à se calmer est fixe, comme je l'ai buté trop vite, il a pas eu le temps de rentrer en rage plus de deux fois)
-Le cri aléatoire, rarissime (il n'en a pas fait).

Donc je lui ai juste pas laissé le temps de se calmer à plusieurs reprises, pour s'énerver à nouveau.
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Message par Volcaropod03 Dim 26 Juin 2011 - 17:20

ok et c'est aussi valable pour MH3 ?
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Message par Dechuoubeni Dim 26 Juin 2011 - 18:11

Depuis toujours et ça l'est encore hors exception.
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Message par Invité Dim 26 Juin 2011 - 18:39

Le treon a très souvent tendance à crier après certains trucs genre sommeil; stun ou para non?
A la fin de certains statuts; le treon a tendance à crier ._.
ça arrive très souvent après le premier stun par exemple...

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Message par Dechuoubeni Dim 26 Juin 2011 - 19:08

C'est parce que dans le cas où il se calme avant ou pendant le statut, il est presque certain que le seuil de dommages nécéssaire à l'énervé est atteint.

C'est pour cette raison qu'il s'énerve très souvent à la fin d'un stun ou d'une para, et donc qu'il crie.

Un monstre crie également à son réveil, puisque c'est comme un cri de bonjour.
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Message par Invité Dim 26 Juin 2011 - 20:59

Pourtant des fois je ne le voit pas s'énerver; et pourtant il crie ._.
Tu explique comment le double crie qu'il y a parfois; et qui te fait foirer tes dodges?

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Message par Dechuoubeni Lun 27 Juin 2011 - 2:29

Je te l'ai dit, le cri aléatoire existe, c'est un moove comme un autre, que j'ai jamais vu employé par un autre monstre qu'alatreon.

D'où le fait que tu puisses avoir un cri d'énervement suivi d'un cri aléatoire.

Les seuls exception à cette règle étaient les dragons anciens des opus précédents, qui criaient aussi pour mettre leur aura en route (qu'elle soit de feu ou de feu). Tu te tappais donc tout le temps le cri de bonjour, 3 coups, le cri d'énervement, + immédiatement le cri de mise en route de l'aura --'.

C'est le fonctionnement des cris, il est immuable, si tu regardes bien, ça te parraitra évident, et avec un peu de jugeotte, tu peux prévenir tous les cris (hors aléatoires), en considérant que tu sais à peu près s'il est prêt de s'énerver ou non.

Simple exemple, un alatreon calme vient d'être stun, toi t'es avec ta full barioth+, t'arrêtes d'attaquer quand il se relève pasque c'est certain qu'il va s'énerver...
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Message par Wulfgar Lun 27 Juin 2011 - 8:17

J'ai vraiment pas de chance alors, ça m'est arrivé, de voir un gigginox de crier 3 fois de suite 0o

Je me demande comment c'est possible car c'était juste après qu'il ai changé de zone PENDANT le combat, donc pas de cri de bonjour.... Peut être un cri d'énervement et 2 aléatoire mais alors j'ai vraiment pas eu de pot :/
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Message par Dechuoubeni Lun 27 Juin 2011 - 13:21

Ah oui giggi autre exception, il peut très bien crier 4 fois d'affiler en aléatoire, chez lui aussi c'est un moove comme un autre, utilisé souvent, en 150 giggi, j'ai bien du avoir 3-4 fois 3 cris d'affilé, même si souvent le cri d'énervement y était mêlé.
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Message par king Jeu 30 Juin 2011 - 21:04

les vidéo sont trop cool Razz tes un tueur mon pote cheers sunny

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Message par Dechuoubeni Ven 1 Juil 2011 - 10:56

Petit nettoyage, un rageux qui rage (ou un gros con qui fait le gros con) et se fait tapper sur les doigts, ça fait désordre :3.


Dernière édition par Dechuoubeni le Ven 1 Juil 2011 - 22:26, édité 1 fois
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Message par Dechuoubeni Ven 1 Juil 2011 - 22:26

Eeeeeeet du new !

Un event très fun, le jinou hr 6 à poil, que j'ai voulu faire en épéiste, pour avoir un vrai challenge d'evasion, avec evasion felyne, le talisman étant lui aussi prohibé.

J'ai finalement réussi à la lance, en un temps..... moisi je l'accorde, mais il m'aurait fallu 50 boissons pour chopper héroisme et eva felyne en même temps --'.

Sans que je comprenne pourquoi, fraps a à trois reprises freezé sa capture, pendant environ 5 secondes, fractionnant donc autant de fois la quête, et privant de 15 secondes de jeu la quête entière, je vais voir ce qui cloche pour éviter les soucis next time.

https://www.youtube.com/user/Dechuoubenii?feature=mhee#p/u/0/YFzIAvIZfIk
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Message par Volcaropod03 Sam 2 Juil 2011 - 9:40

stp peux tu nous dire où tu trouves tes musiques que tu mes dans tes vidéos ?
je les adore

sinon tu maitrise super bien evasion
je suis pas prêt de faire pareil et en plus il afut que je recommence MH depuis le début Crying or Very sad
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Message par Dechuoubeni Mar 12 Juil 2011 - 15:46

Unya,

Comme prévu, mhf c'est repartit Very Happy. Une première vidéo plus symbolique qu'autre chose, qui montre un peu nos premiers pas sur LE mh Smile. J'ai profité du fait qu'elle montre les quelque nouveaux mooves dispo hr 1 pour l'uploader.

Unyenjoy~

https://www.youtube.com/user/Dechuoubenii?feature=mhee#p/u/0/NT_JBM3LUaI
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Message par Paotr Breizh Mar 12 Juil 2011 - 16:32

GG pour avoir tué le poulet rose Very Happy Il a des mouvements différents de Unite, non ? Sinon, j'aime bien l'agenouillement devant la GS x) Bref, bonne chance pour la suite Smile
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