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Message par jaspee Dim 30 Mai 2010 - 19:52

Salut a tous Hunter .
Vous vous demander à quoi sert certain talent ?
Est il utile ou non ?

Pour cela je vais essayer de vous expliquer le maximum de talents possible en détail avec leur composant pour les créer à partir des décorations, mais je ne mettrai pas le joyau utile pour la decoration, seulement le composant monstre Les Talents 930885 .






Paralysie: annule ou double la paralysie causé par un monstre
Poison: annule ou double l'empoisonnement causé par un monstre
Sommeil: annule ou double le sommeil causé par un monstre

Ténacité: affecte le pourcentage de chance d'être étourdi

Boue/Neige: on ne peut être recouvert par de la boue ou de la neige à cause du terrain

Tranchant: augmente ou baisse la vitesse de durée du tranchant
Artisanat: ameliore ou enleve le niveau du tranchant de 1

Aiguiseur: affecte la vitesse d'aiguisage

Dragon:améliore la résistance à l'élément dragon
Feu: améliore la résistance à l'élément feu
Glace: améliore la résistance à l'élément glace
Eau: améliore la résistance à l'élément eau
Foudre: améliore la résistance à l'élément foudre

Expert: affecte la probabilité de porter un coup critique
Garde: affecte la probabilité de rester debout en bloquant une attaque

Stamina: augmente ou diminue la réduction de stamina en dehors de l'évasion et d'un blocage
Ninja: améliore la réduction de stamina lors d'une évasion ou d'un blocage
Appétit: affecte la vitesse de réduction de stamina
Repas: affecte la vitesse de consommation de viande ou d'objet
Gastronome: affecte l'efficacité des objets améliorant(ou pas) la stamina
Restaurer: affecte l'efficacité des objets améliorant la santé
Récupération: affecte la vitesse de récupération de dégats temporaire( barre rouge )

Attaque: affecte la puissance d'attaque
Défense: affecte la défence
Protection: affecte le nombre le nombre de dégats subis lors d'une attaque
Potentiel: obtient un gain de bonus d'attaque et de défence lorsque la santé passe un certain seuil

Antivol: empêche le vol(de ces saletés de mélynx)

Carte: améliore ou diminue l'affichage de la carte lorsque l'on a pas l'objet carte
Perception: Permet de savoir quelle est le bon moment pour capturer un monstre
Collecte: améliore le nombre de collecte, de minage, de pêche et autres possible, sauf cas spéciaux
Chapardeur: augmente la vitesse de dépeçage, de minage, de collecte
Lubie: affecte la probabilité de casser sa pioche, son harpon ou son filet
BBQ: affecte la capacité à rotir de la viande

Chaleur: affecte la vitesse de de diminution de résistance à la chaleur
Froid: affecte la vitesse de diminution de résistance au froid

Inventeur: affecte les chances de succès lors de combinaison
Alchimiste: augmente le nombre d'objet créer lors de combinaison

Objet: affecte la durée d'effet de certains objets

Piège: augmente la vitesse lors de la pose d'un piège ou d'une bombe, et augmente la chance d'en créer en combinaison
Bouse: augmente l'efficacité des bombes de bouse et augmente la
chance d'en créer en combinaison

Oxygène: affecte la vitesse de réduction de la jauge à oxygène
Courant: annule certain courant créé par les monstres
Natation: affecte la vitesse de déplacement dans l'eau

Talents artilleurs:
Normale+: augmente le nombre de munition normale que l'on peut chargé
Plomb+: augmente le nombre de munition plomb que l'on peut chargé
Explosive+: augmente le nombre de munition explosive que l'on peut chargé
Recharger: affecte la vitesse de rechargement
Précision: affecte la déviation des tirs en visant

J'espere que cela vous aidera, maintenant les joyaux :


Paralysie: 1 Foudrinsecte +1 paralysie et -1 poison

Ténacité: 2 cuir de jaggi +1 etourdir et -1 paralysie

Météo: 1 carapace rhénoplos +1 boue/neige et -1 sommeil
Méteo + : 2 pélagicite +2 boue/neige

Rasoir: 2 aile bnahabra +1 tranchant et -1 artisanat

Expert: 1 minerai machalite +1 expert et -1 dragon

Pileur: 1 griffe grand Jaggi +2 aiguiseur

Muraille: 1 carapace Barroth +1 garde et -1 stamina

Bonus tir: 1 vertèbre Barroth +1 normale+ et -1 recharger
Bonus plomb: 2 griffe Ludroth Royal +2 plomb+
Bonus explosive: 2 scalp rhenoplos +2 explosive+
Sniper: 3 croc wyverne aviaire +2 précision

Allégé: 1 os de monstre moyen +1 appétit et -1 repas
Métabolisme: 1 cuir de grand Jaggi +2 gastronome

Attaque: 3 écaille Jaggi +1 attaque
Défense: 1 écaille Qurupeco +1 defence et -1 attaque
Protection: 2 écaille Ludroth Royal +1 protection

Alarme: 1 crâne inconnu +2 antivol

Pourpre: 10 baie extincteur +2 feu
Torrent: 10 baie barrage +2 eau
Glacier: 10 plomb dégel +2 glace

Brise: 2 croc aiguisé +2 chaleur
Chaleur: 2 peau chaude +2 froid

Plan: 2 minerai de fer +2 carte
Collecte: 1 corne de kelbi +2 collecte
Enchain.: 1 estomac altaroth +2 chapardeur
Béni: 3 os mystère +2 lubie

Remède: 1 plume Qurupeco +1 restaurer et -1 recupération

Professeur: 1 saute colle +2 inventeur
Usine: 10 baie coque +2 alchimiste

Crise: 1 griffe Barroth +1 potentiel et -1 protection

Objet: 3 os de monstre petit +2 objet

BBQ: 10 viande crue +2 barbecue

Maitre piège: 2 cuir aquatique +2 piège
Bouse: 1 bombe de bouse +2 bousier

Formation: 1 cuir spongieux +1 ninja et -1 stamina

Perception: 2 dard giggi +2 perception

Air frais: 5 herbe d'air +2 oxygène
Amont: 1 éponge immature +2 courant
Nageur: 1 grande nageoire +1 natation et -1 oxgène

Surtout n'hésiter pas à me dire se qu'il manque, je vais essayer de compléter au fur et à mesure
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Message par Aran Dim 30 Mai 2010 - 20:34

Coucou sympa petit listing.

En survolant vite fait il manque en talent "paladin" et "Destin", je regarderai plus tard si tout y est bien.

Niveau joyau il en manque vraiment bcp bcp !
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Message par Leodagan Dim 30 Mai 2010 - 20:40

Histoire que la liste soit moins longue et plus simple d'utilisation tu pourrais essayer un truc du genre:

Paralysie: annule ou double la paralysie causé par un monstre
(1 Foudrinsecte :+1 paralysie et -1 poison)

ça permet de trouver d'un coup d'oeil les compos a farmer qd on trouve un talent qui nous plait.

PS: pour fabriquer chaque joyau il te faut bien des "J. reflet aqua" ou "j. lazurite" ou "joyau de sang" etc... je les vois pas

Bon boulot sinon Wink
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Message par Aran Dim 30 Mai 2010 - 21:03

Si on parle de la mise en page, un classement par ordre alphabétique serait bien Very Happy
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Message par jaspee Lun 31 Mai 2010 - 16:32

okok et pour répondre à septimus, j'ai préciser que je ne les mettais pas pour essayer de simplifer.
Je les est classer plutot par "famille" (feu,glace ...) au lieu d'un ordre alphbétique et je vais essayer de le compléter au maximum au fur et à mesure
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Message par Nyxos Lun 31 Mai 2010 - 16:46

Merci j'en avais besoin justement Smile
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Message par jaspee Lun 31 Mai 2010 - 17:21

de rien. Cela servira justement à savoir précisement à quoi sert chaque talent sans acheter une armure complete pour le tester .
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Message par Ass Sam 5 Juin 2010 - 10:02

Paladin, c'est bien moin de vigueur depensé lors d'un blocage?
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