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Message par Pandore.exe Dim 30 Mai 2010 - 20:45

@ > Rechercher dans: Loc Lac Morpho-Hache polyvalente - Page 2 Icon_minipostSujet: [ Point de rendez-vous en ligne ]

T'as trouver ça dans un topic sherlock, pas dans une charte. On m'as jamais rien dit sur ma couleur, de plus je sermonne personne en couleur.
Et si tu sais pas se que c'est un coup critique c'est pas ma faute.

Là on part en HS inutile, personnel, donc, comme je le disais, tu peux toujours me MP pour régler ton soucis de pet coincé.
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Message par Leodagan Dim 30 Mai 2010 - 21:00

Mon systeme digestif va tres bien je te remercie, quand au fait de savoir ce qu'est un CC je ne lis que ce qu'il y a ecrit, de plus, faire avancer le debat ici histoire d'etre fixer sur le systeme n'est pas une mauvaise idée, ça permettra a ceux qui savent d'expliquer et a ceux qui ne savent pas d'essayer de comprendre en meme tps que nous. Du coup c'est pas inutile, par contre je suis d'accord qu'il faudrait plutot renommer le sujet en "Fonctionnement de l'affinité" (ou scinder le topic pour en creer un autre du coup)

Pour la couleur c'est pas un sermon, juste une remarque. Apres si tu preferes attendre qu'un modo te le dise en personne j'ai rien contre.


D'ailleurs vu que tu es le detenteur de la vérité unique, j'apprecierai un lien vers un site qui explique comment ça marche
(tu remarqueras que jusqu'a maintenant j'ai juste parlé de la façon dont j'avais compris le fonctionnement de l'affi, pas que tu te plantais, j'attends donc la preuve du contraire, autre que ta bonne parole)

PS:

: RE: [ Point de rendez-vous en ligne ]
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Rechercher dans: Loc Lac Morpho-Hache polyvalente - Page 2 Icon_minipostSujet: [ Point de rendez-vous en ligne ] Morpho-Hache polyvalente - Page 2 Icon_minitime1Jeu 27 Mai - 8:57









Artmate a écrit:
A pardon pour la couleur (-_-' je savais pas!!) Mais merci quand meme!!
Pareil pour le gras, il faut éviter Razz
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Message par Dechuoubeni Dim 30 Mai 2010 - 23:27

Bon on arrête le gras, la couleur, la provoque, le hs, et pour certains posts le flood. Ca fait déjà beaucoup à mon goût, alors que ça réarrive pas, on est déjà au seuil maximal acceptable.
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Message par cguignol Lun 31 Mai 2010 - 7:21

Pandore.exe a écrit:
Là on part en HS inutile, personnel, donc, comme je le disais, tu peux toujours me MP pour régler ton soucis de pet coincé.
T'as raison, revenons-en au sujet : balance tes sources sur l'affinité, parce que l'interprétation personnelle (de même que la mienne, ou celle de Léodagan ou tout autre), c'est de la merde Ah
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Message par Pandore.exe Lun 31 Mai 2010 - 12:35

Très bien...

Je prend pour exemple se site datant de mai 2009 :
http://monster-hunter-psp.jeun.fr/armes-de-mhf2-f81/affinite-resolu-et-explique-t6137.htm

Ensuite je prend le site MH 3 wiki :

Affinity:The ability some weapons have to cause a "critical hit." This
ability can be found on the second page of the weapon's information. If
the percentage shown is positive, then you have that high of a chance
to cause more damage upon impact. Likewise, if it is negative, you have
that high of a chance to cause less damage than normal upon impact.
This means that if your weapon has a 5% affinity, then you have a 1 in
20 chance of causing a critical hit. A critical hit with positive
affinity will result in 125% damage. A critical hit with negative
affinity will result in 75% damage.
If a positive affinity attack is successful, a faint reddish
slash, will be shown. If a negative affinity attack is successful, a
purplish slash will be shown.
The higher the sharpness of a weapon, the greater the chance of a positive affinity.


Traduction

Affinitée : L'habilitée de beaucoup d'arme à faire un "coup critique", l'abilitée peut être trouver en secondes page des informations des armes, si le pourcentage affiché est positif, vous avez une grande chance de faire plus de dégât avec l'attaque. En revanche, si c'est négatif, vous avez une grande chance de faire des dégats minime durant un coup classique.
Maintenant si votre arme à 5% Affinitée, vous avez 1 chance sur 20 de causé un dégât critique. Le coup critique positif donneras 125% dégâts, et le négatif 75% de dégât. (Comme je l'expliquais un coup maximum et un coup minimum)
Si l'attaque affinité positive réussi, un slash rouge apparait. etc...slash bleu...
Le tranchant le plus élevé de l'arme, à plus de chances de faire une affinité positive.


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Message par cguignol Lun 31 Mai 2010 - 13:33

Excellente explication Wink
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Message par Aran Lun 31 Mai 2010 - 13:39

C'est quand même un champion du monde ce type lol.

Donc là tu nous donne des liens et des explications qui vont dans le sens de ce que dit Levengeur, je sais pas si tu te rend bien compte lol.

Y a 3 postes tu lui disais qu'il avait totalement tord et tu nous pondais une explication fumeuse et maintenant tu nous donne des liens et une traduction qui lui donne raison, (bien que tu croit qu'il te donne raison). Morpho-Hache polyvalente - Page 2 Icon_scratch

J'ai envie de dire WTF ?????

Pour rappel :
Pandore.exe a écrit:
Levengeur a écrit:L'affinité ne modifie pas les chances de toucher : une affinité négative (ici -15%) te donne un pourcentage (15% ici) de faire une attaque faisant 25% des dégâts de l'arme en moins. Une affinité positive sert elle à faire des attaques augmentant les dégâts de l'arme de 25%.

Complétement faux.
0/20 Niet! Nada! NOOOOON! Shuuuut!

Chapitre /III
Leçon 5 : L'affinité

+25% affinités : tu as 25% de chance de mettre un dégât maximum (slash rouge visible pendant le coup)
-25% affinités : tu as 25 % de chance de mettre un dégât minimum (slash bleu visible pendant le coup)

Par exemple :
- A chaque coup tape entre 10 et 30, le slash rouge te diras que tu taperas à 30 quoi qu'il arrive (même si ton arme rebondie)
Si ton tranchant passe de vert à neutre, ton dégât maximum baisseras. Donc tes coups critique seront maximiser à 26.
.....
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Message par cguignol Lun 31 Mai 2010 - 14:05

Aran a écrit:
Y a 3 postes tu lui disais qu'il avait totalement tord et tu nous pondais une explication fumeuse et maintenant tu nous donne des liens et une traduction qui lui donne raison, (bien que tu croit qu'il te donne raison). Morpho-Hache polyvalente - Page 2 Icon_scratch
C'est bien ce que je dis : excellente explication What a Face
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Message par Leodagan Lun 31 Mai 2010 - 14:19

Je m'attendai pas a ce que le topic finisse pas un auto-ownage...
Au moins la question de l'affi est réglée.

That's all folks
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Message par antoinejudo Lun 31 Mai 2010 - 16:10

Il y a quoi après la Morpho-Hache en os ?
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Message par Nyxos Lun 31 Mai 2010 - 16:17

la morpho-hache en os +
non plus sérieusement voici un lien qui peut te dire ce qui suit
http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Switch_Axe
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Message par Pandore.exe Lun 31 Mai 2010 - 16:37

Oui, jaimerais bien voir une database calculator pour connaitre les raw dammages.
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Message par cguignol Lun 31 Mai 2010 - 16:54

antoinejudo a écrit:Il y a quoi après la Morpho-Hache en os ?
Il va falloir arrêter avec tes questions à deux sous et tes commentaires... inutiles Wink
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Message par Nyxos Lun 31 Mai 2010 - 17:01

c'est vrai qu'il post un peu pour poster. antoinejudo, je te vois parcourrir le forum, si c'est la cas arrête toi au topic qui peuvent répondre à ce genre de question, c'est toujours plus agréable de voir que les membre fond pas des topic pour rien. pour ce genre de question, Wiki est ton amis: http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Switch_Axe
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Message par antoinejudo Lun 31 Mai 2010 - 17:11

La Morpho-Hache Alatreon est la meilleur de toute mais dur à la faire
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Message par Nyxos Lun 31 Mai 2010 - 17:12

c'est bien au moins tu as lu ^^
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Message par antoinejudo Lun 31 Mai 2010 - 18:42

Morpho-Hache polyvalente - Page 2 611229 sympa
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Message par Xenex Mer 2 Juin 2010 - 11:23

Revenons au sujet du premier post ... Ici on a deja parlé de deux SA : la baroth et la lame rugeuse et/ou SA du Lagia .Mais pour ce qui est de la ou les meilleur(s) armure(s) de ces SA ??
Exemple de reponces : ( pour plus de clareté )
-Pour la SA du Baroth la ... ( nom de l'armure ) est la plus adaptee /utile/pratique pour les boss ... ( nom des boss )

... et de meme pour les armes precedemment citee

Voila , j'espere avoir des reponces utiles pour les debutant ( presque bon joueurs (tous comme moi )) assez claire

Bien a Vous tous , Merci Morpho-Hache polyvalente - Page 2 Icon_cheers

A Bientot les Hunters Morpho-Hache polyvalente - Page 2 952166

NB : il parrait que l'armure du Rathalos est tres Bien ( car en plus les screen de Capcom avec des SA sont souvent avec l'armure de notre ami le Rathalos ) es ce VRAI ???????


Dernière édition par matlor le Mer 2 Juin 2010 - 11:26, édité 1 fois (Raison : Notification)
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Message par zkr Mer 2 Juin 2010 - 12:20

Je vais peut être sortir une annerie vu mon peu d'experience mais de ce que j'ai pu me rendre compte, je pense qu'ilil y a surement un meilleur combo armure/Arme pour faire un maximum de degat mais il faut de toutes facons l'adapter (arme et armure donc) a chaque situation donc ca perd un peu l'interet de connaitre la meilleure combinaison

Pour ma part, j'adapte mon armure pour avoir la meilleure résistance contre ma cible et l'arme la plus adéquate pour tuer cette cible, ca sera donc valable uniquement pour cette cible et changer pour une autre.

Exemple:
contre Gigginox: Armure anti poison + SA feu
Mais par contre Rathalos, armure anti-feu + SA foudre

Donc je pense pas qu'il y ai de meilleure combinaison mais seulement de l'adaptation, je suppose que l'expérience sur certaines créature permettra de supprimer les résistances quand on est assez bon pour éviter les dégâts des éléments

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Message par Rasgots Mer 2 Juin 2010 - 12:26

C'est tout à fait ça y'a pas de bonne combinaisons, le maître mot est "Adaptation"
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Message par Pandore.exe Mer 2 Juin 2010 - 12:44

zkr a écrit:Je vais peut être sortir une annerie vu mon peu d'experience mais de ce que j'ai pu me rendre compte, je pense qu'ilil y a surement un meilleur combo armure/Arme pour faire un maximum de degat mais il faut de toutes facons l'adapter (arme et armure donc) a chaque situation donc ca perd un peu l'interet de connaitre la meilleure combinaison

Pour ma part, j'adapte mon armure pour avoir la meilleure résistance contre ma cible et l'arme la plus adéquate pour tuer cette cible, ca sera donc valable uniquement pour cette cible et changer pour une autre.

Exemple:
contre Gigginox: Armure anti poison + SA feu
Mais par contre Rathalos, armure anti-feu + SA foudre


Donc je pense pas qu'il y ai de meilleure combinaison mais seulement de l'adaptation, je suppose que l'expérience sur certaines créature permettra de supprimer les résistances quand on est assez bon pour éviter les dégâts des éléments
Tu as tout à fait compris le système! Aprés tu peux encore àdapté des skills à tes armures, comme attaque +2, évasion, etc...
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Message par Xenex Mer 2 Juin 2010 - 15:26

OK autrement dit,de toute façon , le mieux pour bien en sortir dans ce jeu
c'est de crafter toutes les armures des Boss etant donne qu'il y a +- autant d'armures que de Boss et d'adapter l'arme en fonction des resistances du monstre Morpho-Hache polyvalente - Page 2 Icon_cheers

De meme qu'il est ( je pense ) impossible de se faire tous les Boss avec la meme armure ( en tous cas avant d'avoir fini le jeu et de se refaire tous les boss un par un ) Morpho-Hache polyvalente - Page 2 Icon_study ou du moin ce n'est pas conseillé ^^
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