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Message par difool le Mer 12 Déc 2012 - 14:17

Même sur le jho on peut se passer de éva à la GS, critique tranchant +1 et concentration sont plus utile je pense
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Message par Bwazaaah le Mer 12 Déc 2012 - 16:41

D'accord Cguignol, cette fois j'ai compris! x)

M'enfin après pour éva ça dépend aussi du monstre et du niveau du joueur (et certaines attaques sont facilement évasables sans éva...).

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Message par Drakce le Mer 12 Déc 2012 - 17:25

Sur le Jho je rengaine pas, alors le bonus de critique sert à rien ici.
De plus je joue éva et c'est très bien comme ça.
C'est même mieux.
M'enfin c'est sur le seul monstre pour ma part sinon je joue plus classique.
Enfaite éva serait un choix pas si mal pour une GS, car il permet de rester plus longtemps pour charger son coup, car on a pas aller hors hitbox.
Mais comme dans Tri on peut pas faire le mix avec tout ces talents, on préfère prendre les autres.
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Message par cguignol le Jeu 13 Déc 2012 - 7:32

Bwazaaah a écrit:D'accord Cguignol, cette fois j'ai compris! x)

M'enfin après pour éva ça dépend aussi du monstre et du niveau du joueur (et certaines attaques sont facilement évasables sans éva...).
Sauf que prendre l'habitude de jouer avec evasion à la GS, c'est pas forcément idéal pour ensuite avoir les placement adaptées et utiliser les talents plus offensifs, donc c'est pas qu'une histoire de niveau Wink
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Message par Invité le Ven 14 Déc 2012 - 15:45

GS, le katana, le marteau et aussi la lance

Pour la lance, ça se joue soit en gameplay evasion, soit en gameplay garde avec les contres.
Soit tu prend evasion/tranchant, soit evasion/evasion dist (armure barioth) pour jouer en évasion.
Sinon, tu prend garde avec tranchant, ou garde avec l'armure full agna.

Le katana, il faut tranchant et evasion. Jouer sans evasion t'oblige toujours à donner un coup de moins pour evader, ce qui te pénalise pas mal offensivement. Très généralement, on perd à jouer sans evasion même si ce n'est pas vrai à 100% (on trouve toujours des exceptions à conditions de chercher).
Ensuite il y a ouïe et attaque qui sont bien sympa pour respectivement placer plus des fougue-tailles plus facilement, et faire plus de dégât.
Samourai ou aiguisage rapide pour éviter de perdre trop de temps à aiguiser.
Ensuite statut + c'est bien utile si on joue statut.

Pour la gs comme dit plus haut : Tranchant, critique, concentration.




Clément => Non, attaque, ouïe et tranchant ce n'est pas adaptable à tout type d'arme ._.
Ouïe n'est vraiment utile que pour le marteau.
On préfèrera de loin evasion bien plus utile; et pour la gs critique et concentration/focus sont encore plus important que tranchant (qui est la troisième skill à prendre, mais le premier si on joue avec la gs jho, car son premier tranchant dispo est égale à son premier tranchant utilisable uniquement avec tranchant. Deux niveaux de tranchant de différence entre avec et sans tranchant c'est énorme).
Pour la gs le talent attaque offre des bonus bien maigre par rapport aux trois skills de références de ce type d'arme : tranchant (en gros, +13% de dégât), concentration (là on arrive à un ou deux niveaux de charge plus haut, donc on vas dire que ça fait très grossièrement dans les +40%), et critique (+25% de dégâts).
Note pour les puristes : je simplifie.

Pour le hammer selon qu'on joue ou non en évasion, on pourra préférer le talent evasion à attaque.



c'est que les goûts ne ce discutent pas hônnaitement j'aime bien éva,garde,oeil critique et bouche-oreilles
Mh, c'est des maths, avec une réalité qui se cachent derrière les nombres.
Monster hunter, c'est pas du stylisme, c'est des faits.
Garde n'est utile que pour la lance au passage. Pour le reste des armes, c'est un gameplay assez boiteux.
attaque > oeil critique
Les bonus d'attaques, on vas pas les discuter.

Après entre gouru, aiguisage rapide, jouer evasion ou non; là c'est relatif car tout dépend du contexte et des priorités du joueur en terme de confort de jeu et son type de gameplay (evasion/ sans evasion). Un peu de la même façon que tranchant VS evasion distance pour la lance.


Le talent tranchant est particulièrement indispensable pour les armes DPS, qui infligent le plus gros des dégâts au monstre.
En gros, c'est pas à prendre avec une arme statut, et c'est indispensable au hammer, et rudement conseiller à la gs. Et c'est pas un mal pour les autres armes.

Aiguisage rapide est bien plus intéressant à la Ls qu'au hammer, car le tranchant se barre bien plus vite avec un katana (idem pour samouraï).
Le meilleur hammer, c'est celui jho, qui a un tranchant assez petit quand même.
C'est utile, mais c'est pas le skill numéro 1.

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Message par tomboss38 le Ven 14 Déc 2012 - 16:53

Depuis quelque jours je joue essenciellement a la lance et je trouve que c est l une des meilleurs armes si elle est bien utilisé.
Comme je joue beaucoup avec eva je vais prendre la full barioth. Est ce qu il y a un mix encore plus utile pour la lance ?
Sinon merci pour toutes les reponse elle m ont bien aidées. Smile

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Message par Cosmoyen le Ven 14 Déc 2012 - 17:55

Ya un truc que je comprends pas vous utliser un talent pour faire un coup critique sur la degaine charger mais la degaine charger n'existe pas selon mes recherche
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Message par Drakce le Ven 14 Déc 2012 - 20:36

Tu peux répéter s'il te plait et d'un français compréhensible car là j'ai pas trop compris.
Si tu parles qu'il n'existe pas de talent permettant de faire un coup critique en dégainer, bah si il existe, et de le charger aussi.
Mais c'est pour la GS.
Bref j'ai pas compris ta question.
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Message par Bwazaaah le Dim 16 Déc 2012 - 13:43

Si tu joues avec la manette classique, tu reste appuyer sur la touche "dégainer" à la GS et tu dégaines en coup chargé.

Avec la Wiimote c'est plus gonflant, 'faut lever la Wiimote (l'incliner vers le haut) et appuyer sur A et magie! t'as un coup chargé qui sort...

C'est vrai que c'est compliqué de lire le mode d'emploi... >_>'

Et pour la lance, je n'ai pas de mix mais tu peux rajouter des skills sympas sur a full bari +.

Je dis pas que c'est le meilleur talent, m'enfin si tu rajoutes ninja + 2 tu seras tout le temps collé au jho et quasiment intouchable...
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Message par tomboss38 le Dim 16 Déc 2012 - 14:44

Il y a assez de slots pour rajouter ninja+2 parce que j ai presque la full barioth mais je crois pas avoir de tali avec ninja dessus.

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Message par Bwazaaah le Dim 16 Déc 2012 - 14:46

Ah, il me semble qu'il faut un tali qui fait ninja...
Après ben essaye, c'est la meilleure solution pour savoir! =O

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Message par tomboss38 le Dim 16 Déc 2012 - 14:49

Je suis bien d accord avec toi sauf que j ai pas encore la full barioth donc je peux pas essayer pour l instant
EDIT: Maintenant j ai la full barioth et j ai aussi un talisment "sens"+10 et evasion+3 se qui me donne eva+2 et "sens"+1( les monstre me repere moins mais je suis pas sur du nom), froid+1et maitre piegeur ainsi qu esquive+

Selon vous est ce que je pourrai avoir des meilleurs talents Merci d avance


Dernière édition par tomboss38 le Mar 18 Déc 2012 - 17:48, édité 1 fois

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Message par cguignol le Lun 17 Déc 2012 - 7:23

Cosmoyen a écrit:Ya un truc que je comprends pas vous utliser un talent pour faire un coup critique sur la degaine charger mais la degaine charger n'existe pas selon mes recherche
T'as mal cherché apparemment, ça existe bel et bien. study
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Message par Bwazaaah le Mar 18 Déc 2012 - 16:25

tomboss, tu comptes te servir de ce stuff pour quelle arme?

Enfin cela dit dans tous les cas je trouve ça très moyen... Maître piégeur éventuellement, m'enfin discrétion (qui fait que les monstres s'attaquent moins souvent à toi, si c'est le talent dont tu veux parler) n'est pas conseillé avec GS et hammer, avec lesquels tu dois au contraire chopper l'aggro pour leur en mettre plein les dents...

Donc comme dit plus haut, il y a deux talents qui peuvent être intéressants, éventuellement 3, donc tu peux faire bien mieux.

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Message par tomboss38 le Mar 18 Déc 2012 - 17:53

Je joue a la lance et c est en effet discretion. On peut s en passer mais tu me conseil quel talent a la place parce que je n ai patiquement plus de slots libre ( un ou deux a tout casser) et pas beaucoup de bon tali donc je suis un peu coinser au niveau des talents. Neutral

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Message par Mr Ryd le Mer 26 Déc 2012 - 17:52

Arf, si seulement j'avais pas prété mon mh3, je pourrais te dire tout ce que j'ai fait pour chaque armes ! J'ai une armure différentes pour chaque classe d'arme xD
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Message par Bwazaaah le Mer 26 Déc 2012 - 18:00

Ben dis nous les bons talis que tu as qu'on voit ce qui est le mieux!

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Message par Mr Ryd le Mer 26 Déc 2012 - 19:36

Ba ouais, mais sans le jeu sous mes yeux je m'en souviens plus moi ! Ça fait au moins 6 mois que j'ai pas lancer mh3 quoi xD Promis quand je le récupère je vous donnerais ça !
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