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Message par Onypsis Dim 12 Oct 2008 - 9:39

MH95 a écrit:http://www.gametrailers.com/player/usermovies/276319.html

On voit un peut le gameplay Wink
PS: Comment on met directement le vidéo ?

Tu prends le code embed Wink

Réfléchissez un peu pour la date de sortie, cela ne peut pas être au mois de Janvier car le jeu est développé seulement à 33% Wink
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http://lucaskozak.com

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Message par [SG]FatalC£Rµ$T@L Dim 12 Oct 2008 - 10:08

Tak Fujiwara a écrit:
MH95 a écrit:http://www.gametrailers.com/player/usermovies/276319.html

On voit un peut le gameplay Wink
PS: Comment on met directement le vidéo ?

Tu prends le code embed Wink

Réfléchissez un peu pour la date de sortie, cela ne peut pas être au mois de Janvier car le jeu est développé seulement à 33% Wink

Tu réfléchis bien, bravo mdr
5mois me semble même plus pour arriver à une trentaine %
moi la possible date fin 2009 est plus probable Smile

et en 3mois (oct 2008-Janv2009) atteindre les 70% chaud le café comment il doit être puissant....

Il manque encore pleins de choses pour que le jeu sortent, et si c'est en Janv, bravo capcom quoi

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Message par Zadeck Mer 21 Jan 2009 - 18:27

Dans tout les cas ce sera du beaux !!
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Message par Yosh Dim 25 Jan 2009 - 12:23

Très bon boulot !

Tout ça me fait baver, c'est affreux ....
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Message par Hunter1 Dim 25 Jan 2009 - 12:53

Peut être qu'il vont le sortir en même temps que Unite est sa sa serait trop bien!!!!!!!!Mais sa voudrait dire que soit Capcom est mega génial(c'est deja le cas)soit que Capcom l'a finit en 5 mois baclé et tout moche(deja moin cool).
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Message par coco64 Lun 26 Jan 2009 - 19:07

C'est bizarre sur la vidéo, les joueurs peuvent s'attaquer entre eux Suspect
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Message par Hunter1 Lun 26 Jan 2009 - 20:10

Dans la video ou on est en multijoueur (ecran coupé) le mec avait sa barre de vie qui etait devenu violette pendant une roulade,bizarre.......
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Message par coco64 Lun 26 Jan 2009 - 20:35

Peut être que pendant une roulade on est invincible ou alors on prend + de dommages que debout.
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Message par Hunter1 Lun 26 Jan 2009 - 20:44

Ah non excusez moi j'ai encore regarder la video multi, et en faite le Kurupestuko l'atttaqué et après il avait la vie qui violette comme le poison.Fin HS maintenant.
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Message par coco64 Mer 28 Jan 2009 - 12:17

Dans la dernière vidéo en mode coop, on peut voir que les wyvernes peuvent nous infligé le statut 'enflammé', le mec était obligé de se rouler par terre pour enlever ce statut Noel
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Message par makarios Ven 24 Avr 2009 - 11:02

L'interview postée par l'un d'entre vous porte une information nouvelle :

les monstres auront également une barre de stamina, identique à celle des chasseurs !! Elle sera plus ou moins longue en fonction du monstre. Elle sera utilisée lorsqu'ils courent ou effectuent certaines actions.
Donc en connaissant un peu les créatures que l'on chasse, on sait qu'après tel ou tel geste offensif, ils sont épuisés et ne peuvent pas effectuer d'attaque dangereuse type backflip de Garuga ou rush façon Teostra Smile
Mine de rien, c'est une super idée Smile

(lien : http://www.wiiz.fr/media.php?a=23387&m=102374 )
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Message par Maguzar Ven 24 Avr 2009 - 13:10

Oui j'avais vu une info de ce style, merci pour toutes ces infos makarios ! Wink
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Message par Zenaku Ven 8 Mai 2009 - 4:16

Je pense qu'il faudrait rectifier le premier post.
Katana présents.
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Message par Maguzar Ven 8 Mai 2009 - 12:35

J'ai rectifier ça, merci de l'avoir rappelé ! Wink
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Message par mopope01 Mer 13 Mai 2009 - 21:43

j'éspère pouvoir plonger dans le sable pour pouvoir dérouiller le monoblos et le cephalos Noel

ok je sort=> Razz

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Message par Maguzar Mer 13 Mai 2009 - 22:11

mopope01 a écrit:j'éspère pouvoir plonger dans le sable pour pouvoir dérouiller le monoblos et le cephalos Noel

ok je sort=> Razz

En effet je penses pas que l'on puisse nager dans le sable Laughing
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Message par Rendragon Sam 23 Mai 2009 - 17:16

Merci pour ce beau sujet.
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Message par coco64 Sam 23 Mai 2009 - 18:49

La 1ere page n'a pas était mis à jours depuis assez longtemps je crois
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Message par Bookboy Sam 23 Mai 2009 - 19:13

Oui en effet, vu toutes les nouveautés qu'on a apprit ces dernières semaines, ce serait bien de créer un nouveau poste plus récapitulatif encore !
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Message par Scrak Dim 24 Mai 2009 - 8:34

Je ne l'avais pas vus celui-la !

Waaaah !

Kilébô !
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Message par Squall Dim 21 Juin 2009 - 8:42

J'ai parcouru le topic, et je n'ai pas vu de post y faisant allusion, donc je vais vous citer deux trois trucs ^^

Primo, un nouveau type d'arme : les haches

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/page06-01.html

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/page09.html (deuxieme vidéo)

ça ressemble un peu aux katana, m'enfin bon

Quant à la date de sortie, je peux vous dire qu'il sortira en mars 2010 dans l'amérique du nord. (Dit à l'E3)

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Monster_Hunter_3_News

Voilà ^^ en espérant avoir donné du neuf.
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Message par Hotaru Dim 21 Juin 2009 - 8:53

On avait decouvert la hache mais on avait plutot pensé a un katagun.
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Message par Ceanataur Dim 21 Juin 2009 - 9:19

En fait, la nouvelle hache (katana) s'appelle la slashaxe et pour la sortie, moi je savais pas ^^
En tout cas merci pour ces news
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Message par Maguzar Dim 21 Juin 2009 - 13:47

Ben, il suffit de regarder un des spot publicitaire, et on voit tout de suite que ce n'est pas une hache, mais on sorte de katanagun Wink
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Message par Seb-DX Jeu 18 Fév 2010 - 11:52

J'ai trouver de quoi sur Nintendo:en gros sa récapitule tous:

1er février 2010
– Les possesseurs de Wii vont bientôt découvrir un jeu devenu phénomène
de société au Japon : Monster Hunter Tri, développé par Capcom et
disponible dans toute l’Europe en avril 2010.

Vous incarnez un jeune chasseur débutant dans un monde où humains et
monstres coexistent. Dans ce monde pré-médiéval, des créatures souvent
gigantesques, de la taille de véritables dinosaures, sont craintes
autant que respectées par les communautés humaines. Appelé à l’aide par
un village ravagé par un monstre aquatique terrifiant, votre mission
sera d’accomplir les quêtes confiées par l’Ancien du village. Votre
route vers la gloire est découpée en de nombreuses quêtes qui
permettront au village de se développer progressivement et ainsi de
retrouver ses différents commerces en repoussant ou traquant les
créatures qui les perturbent. Il va falloir tout savoir sur elle avant
de traquer votre proie.
Récapitulatif : Monster Hunter Tri - Page 5 NIL_Monster_Hunter_Tri
Monster Hunter Tri n’est pas un jeu d’action comme les autres.
Chaque traque vous demande d’étudier attentivement les habitudes de
votre gibier. A vous donc d’engager le combat avec sagesse et de bien
choisir quelles créatures pourchasser en fonction des objets importants
que vous devrez récupérer dans vos nombreuses quêtes. Les développeurs
du jeu, Capcom, ont créé un écosystème tout entier fait de créatures
vivantes et intelligentes, de monstres qui interagissent de façon
naturelle entre eux, avec leur environnement… et avec vous !

Chaque monstre du jeu se comporte de façon totalement unique,
inspirée des écosystèmes réels. Les monstres possèdent tous une
endurance précise, un territoire, des petits ou une meute et s’ils sont
blessés, ils se protégeront ou chercheront à se soigner avec de la
nourriture. Ils peuvent même se battre les uns avec les autres ! Des
troupeaux ou des meutes de petits monstres attaqueront des monstres
plus grands, et une véritable chaîne alimentaire se dévoilera sous vos
yeux. Souvenez-vous : les forts se nourrissent des faibles ! Libre à
vous de les observer, ou de participer au combat.

L’équipe de développement Capcom a repoussé encore plus les limites
techniques de la Wii en proposant un univers travaillé et soigné,
composé de créatures bénéficiant d’animations fluides et détaillées.
Autant d’atouts qui font de ce titre l’un des plus beaux jeu sur Wii !

Au début de l’aventure, toutes les caractéristiques de votre
chasseur ou chasseuse sont personnalisables, tels que les cheveux et
les vêtements. Pour améliorer ou spécialiser votre armure et vos armes,
vous pouvez aussi utiliser des objets gagnés au terme de vos traques,
en récupérant sur vos proies cornes, écailles, fourrure, peaux ou os.
En accomplissant chaque quête, des objets vous seront remis, à utiliser
pour améliorer votre équipement et remplir des missions encore plus
difficiles. Certaines missions vous demanderont même d’interagir avec
les plus grandes et majestueuses créatures qui parcourent votre monde !

Pour les fans occidentaux, chez qui la série a su inspirer un
véritable culte à la ferveur proche du Japon, Monster Hunter Tri compte
de nombreuses nouveautés de taille : pour la première fois le joueur
solo découvrira une aventure exclusive, des monstres encore jamais vus
et de nouveaux mondes à explorer, comprenant un nouveau terrain de
traque : les profondeurs marines remplie de créatures aquatiques. De
nouvelles armes font aussi leur apparition, comme la surpuissante
Morpho-Hache.

Si vous souhaitez partager cette aventure avec vos amis, les
différentes options multijoueurs sont faites pour vous ! Dans le mode
deux joueurs, coopératif et en écran partagé sur une console Wii,
entrez dans les différentes arènes et affrontez une série de monstres
en compagnie de votre ami chasseur. Pour ceux qui ont connecté leur Wii
à Internet grâce au Wi-Fi, la coopération prend une nouvelle dimension
en ligne ! Avec trois autres chasseurs, formez une équipe et partez en
chasse pour des combats épiques face à des monstres aussi gigantesques
qu’intelligents. Une préparation réfléchie sera vitale pour votre
groupe au risque de mordre la poussière : grâce à la compatibilité avec
le micro Wii Speak, les joueurs peuvent discuter via Internet. Ainsi
les chasseurs peuvent partager leurs connaissances sur les monstres,
élaborer des stratégies en temps réel, appeler à l’aide si besoin est,
ou encore célébrer la victoire une fois un terrible monstre vaincu !
Récapitulatif : Monster Hunter Tri - Page 5 NIL_Monster_Hunter_Tri_wii_speak
Monster Hunter Tri est disponible lors de son lancement en trois
éditions : une contenant le jeu seul, une autre comprenant le jeu et
une manette classique Pro noire, et une dernière comprenant en plus du
jeu et de la manette classique Pro noire, un micro Wii Speak. La
manette classique Pro propose une configuration traditionnelle qui
ravira les fans soucieux de retrouver leurs marques. La manette
classique Pro dispose d’une deuxième rangée de boutons latéraux (sur la
partie supérieure de la manette) et propose une ergonomie de manette
traditionnelle pour une prise en main idéale. Enfin, la manette
classique Pro se branche tout simplement sur la télécommande Wii pour
continuer à jouer sans fil.

La traque est ouverte en avril 2010, date de sortie du rugissant Monster Hunter Tri sur Wii et dans toute l’Europe.
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