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Une bonne armure ne début de partie.

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Une bonne armure ne début de partie.

Message par dracodon le Dim 28 Aoû 2011 - 21:47

Halala, que je suis bavard. En début de partie, les armures ne sont pas terribles, j'ai donc concocté un mélange de pièce qui permet d'avoir un très bonne attaque. Je joue principalement avec de la LS, mais je suppose que ce mélange est aussi très efficace avec n'importe quel type d'épée.

Barroth Helm
Alloy Mail
Rathalos Vambraces
Rathalos Faulds
Alloy Greaves
et une arme avec 2 voir 1 slot,

ainsi on ajoute les gemmes suivantes:
Aiguiseur +2 sur torse
un autre Aiguiseur +2
Attaque +1
Expert +1/Dragon Res -1

On obtient ainsi :
-Attack up (M)
-Critical Eye +1
-Speed Shrapenning

Bien entendu, je l'ai fait grâce au créateur de set donc les noms sont pas forcement en français. Je sens que je vais me faire fusiller sur place donc vous pouvez critiquer.

Je tient quand même à souligner le fait que c'est une armure bas niveau.


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Re: Une bonne armure ne début de partie.

Message par Zenos le Lun 29 Aoû 2011 - 0:38

Le problème c'est que les partie d'armure en rathalos tu peut pas les obtenir avant les quêtes 5 étoile du offline. Et puis en tant que débutant je te conseillerais de juste faire les set pour commencer , le temps de t'habituer au jeu.
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Re: Une bonne armure ne début de partie.

Message par Lightcor le Lun 29 Aoû 2011 - 7:24

je suis d'accord et pas d'accord avec zenos:

oui, les sets sont plus simples pour s'habituer ai jau (moins de talents compliqués...), mais non, il faut apprendre dès le départ a faire des mix (moi je l'ai pas fais et niveau mix ben...)

donc pour moi, quand on est débutant, il faut mixer.... mais pas trop compliqué!
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Re: Une bonne armure ne début de partie.

Message par cguignol le Lun 29 Aoû 2011 - 7:56

Pas mal, l'effort de réflexion est déjà là, c'est une bonne armure polyvalente pour s'habituer aux mécaniques du jeu, même si ce n'est effectivement pas la meilleure pour ce type d'arme.

Bonne initiative en tout cas Wink
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Re: Une bonne armure ne début de partie.

Message par dracodon le Lun 29 Aoû 2011 - 8:56

Pour moi, les quetes 5* restent encore des quêtes bas niveau dans le sens où il y a plus difficile en mode online et même en mode solo. Le plus dur en fait, c'est de trouver une bonne arme avec 2 slot mais je croit qu'au fil du jeu cela devient très simple.

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Re: Une bonne armure ne début de partie.

Message par Courgette-S le Lun 29 Aoû 2011 - 9:27

Au fil du jeu, les armes les plus puissantes (j'ai pas dis efficaces) sont les armes jho. Et elles ne possèdent qu'un slot. Essaye d'avoir un tali OO.
Si tu veux un set pour ta LS, prends toutes les parties los low et gemme toi oeil critique+2 voir3. Tu auras attaque+2 (ou3, je sais plus), oeil critique+2(ou3 XD) et un dernier talent il me semble.
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Re: Une bonne armure ne début de partie.

Message par dracodon le Lun 29 Aoû 2011 - 13:27

Mais je perd le speed shrapenning qui est, à mon sens, le principal atout du mix.

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Re: Une bonne armure ne début de partie.

Message par Mufasaa le Lun 29 Aoû 2011 - 15:24

Oui surtout pour une GS.

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Re: Une bonne armure ne début de partie.

Message par Shurah le Lun 29 Aoû 2011 - 15:32

Sympa quand même. Profil tout nouveau, 8 messages, et monsieur arrive, avec un post construit, sans fautes d'orthographes pour nous proposer un mix pour du offline.

Je sens les larmes me venir : c'est beau Love

Ceci dit : 26 messages à mon actif, c'est pas mon avis qui est important, en tout cas, je dis gg pour ton attitude Smile

De mon côté, je m'autoquote pour expliquer mon expérience du début de MH3 :
Bon, je vais te raconter mon expérience personnelle.

J'ai fais d'abord le Offline : pas de connection internet oblige. D'entré, je me suis acheté la full chasseur : elle coutait pas de composant, c'était histoire de pas sortir complètement à poil. Puis j'ai farm du Grand Jaggi pour apprendre les bases du jeu, tester les armes toussa. Je me suis fait la full jaggi.

Puis j'ai suivi le raisonnement de CGuignol après avoir vu quelques vidéo de dechu à la lance : c'était ce que je voulais faire, donc j'ai fais la full quru pour tester evasion+1 ce que ca disait.
Ca m'a plu alors j'ai gardé la full quru jusqu'à faire des barioth grace à quoi j'ai pu faire la full barioth pour evasion +2.

J'ai terminé le Offline avec ce stuff en sachant à peu près jouer evasion : ca me gonflait puisque j'avais pas eva-dist et à la lance, je trouvais ca super pénalisant.

J'ai commencé le Online jusqu'au lvl 31 avec cette même full barioth.

Puis je me suis fait direct la full barioth+ : + de défense, eva+2 eva-dist. Armure avec laquelle j'ai fini le Online (chui arrivé au rr51 quoi).

Puis maintenant, je commence à mix : j'ai fais mon mix eva+2,bouche-oreille,tranchant+1 ; mon mix concentration, critique, tranchant +1, et je continu avec ma Barioth+ pour la lance.

Par contre, si t'as jamais joué à aucun monster hunter, crois pas, dès le début, pouvoir faire tout les boss les doigts dans le pif, y'a quand même 2/3 combat de "lecture" attentive du monstre avant histoire de voir globalement squ'il fait avant de s'attaquer à la bête.

EDIT : le fait est que tout ca n'est pas un conseil, c'est mon expérience perso, sous entendu : forge toi la tienne, et comme moi, tu t'en sortiras tranquillou

C'est excellent comme expérience de trouver des mix tôt, d'avoir des objectifs, et ca va t'apprendre à jouer, mais je crois que la difficulté du début du jeu se situe dans le gameplay et d'apprendre comment fonctionne les monstres. Franchement, pour les mix, tu te prendras la tête au bout de ta 30ème heure de jeu (valeur au hasard) Smile
Par exemple, il m'a fallut 23 jho pour avoir ma première gemme... C'est pour ca que je pense pas que t'ai à te prendre déjà la tête : m'enfin il n'est jamais trop tôt pour apprendre et tester des trucs!
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