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cri d'un diablos
2 participants
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cri d'un diablos
alors que je me faisait un dio de diablos j'ai pris en chasse l'un.
il cri n'ayant pas bouchon d'oreille je reste paralysé ..normale...mais juste après cela je me retrouve stunt. il ne me semble pas avoir pris de coup justement pendant ce cri .
donc question un cri , en occurrence de diablos peut-il stunt?
il cri n'ayant pas bouchon d'oreille je reste paralysé ..normale...mais juste après cela je me retrouve stunt. il ne me semble pas avoir pris de coup justement pendant ce cri .
donc question un cri , en occurrence de diablos peut-il stunt?
kian- Habitué du forum
- Age : 30
Sexe :
Messages : 225
Inscription : 02/05/2010
Re: cri d'un diablos
Tous les cris peuvent stun.
Dechuoubeni- Membre de légende
- Age : 29
Sexe :
Messages : 2741
Inscription : 30/04/2010
Averto :
Re: cri d'un diablos
merci bien , cela ne m'était pourtant jamais arriver après tant d'heure de jeu
kian- Habitué du forum
- Age : 30
Sexe :
Messages : 225
Inscription : 02/05/2010
Re: cri d'un diablos
Le stun pour le joueur fonctionne d'une manière spécifique.
Si tu prend un unique coup sans avoir pris de coup depuis 10 bonnes secondes, la probabilité que tu sois stun est minime, je dirait très inférieur à 0.5%, ça peut arriver sur un cri par exemple...
Si tu prend deux coups dans un interval de je dirais 4-5 s environ, la probabilité grimpe très haut, je dirais quelque chose comme 80%, test simplement en prenant 2/3 charges de la triple charge de ian...
Plus tu prends de coups avec peu de temps entre chaque, plus la probabilité grimpe, c'est pour cette raison que certains monstres (je sais plus ça existe dans mh3) qui donnent 5 petits coups en 1 seconde te stunent toujours.
J'ignore totalement la règle de proba à laquelle on est melés, et je n'ai pu faire que des estimations a force de jouer, mais ce qui est certain c'est que le système est basé sur ce que j'ai expliqué, reste à trouver les chiffres exacts.
Si tu prend un unique coup sans avoir pris de coup depuis 10 bonnes secondes, la probabilité que tu sois stun est minime, je dirait très inférieur à 0.5%, ça peut arriver sur un cri par exemple...
Si tu prend deux coups dans un interval de je dirais 4-5 s environ, la probabilité grimpe très haut, je dirais quelque chose comme 80%, test simplement en prenant 2/3 charges de la triple charge de ian...
Plus tu prends de coups avec peu de temps entre chaque, plus la probabilité grimpe, c'est pour cette raison que certains monstres (je sais plus ça existe dans mh3) qui donnent 5 petits coups en 1 seconde te stunent toujours.
J'ignore totalement la règle de proba à laquelle on est melés, et je n'ai pu faire que des estimations a force de jouer, mais ce qui est certain c'est que le système est basé sur ce que j'ai expliqué, reste à trouver les chiffres exacts.
Dechuoubeni- Membre de légende
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