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Message par Niavlys Lun 17 Jan 2011 - 9:03

Hello,

je joue à la GS Lame épithaphe (meilleure GS pour le moment)

Et j'ai actuellement un mix qui me donne ceci :

Tranchant+1
Critique (tous les coups dégainés sont critiques même la première supercharge que l'on fait directement)
Attaque +1

Exemple : je tue un jaggi en 51 secondes en offline

ma question est :

Une fois que j'aurais lame déchainée (1slot) est ce que je fait :

Attaque +2
Critique
Tranchant +1

OU

Concentration
Critique
Tranchant +1

Merci d'avance
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Message par Black Rock Shooter Lun 17 Jan 2011 - 9:21

Je te conseillerais Consentrartion , Critique et tranchant + 1 Wink .
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Message par Niavlys Lun 17 Jan 2011 - 9:39

ouep je me disais aussi ....

c'est vrai qu'avec concentration les charges sont ultra rapide ^^

En attendant de me faire le buste helios+ (event jhen+) je suis obligé de prendre une GS avec un slot donc la Jho car je pense que c'est la plus polyvalente mais après je pourrait prendre n'importe quelle GS car j'aurais ces trois talents rien qu'avec l'armure.

Casque baggi+ : charger+2 déco : (charger+4) def=68
Buste helios+ : artisanat +5 def = 82
Bras diablos+ : critique +2 déco : (charger+4) def = 78
Taille helios+ : artisanat+2 déco : (artisanat +1 x2 + Critique +1) def = 82
Jambe vangis (jho) : artisanat +2 déco : (artisanat +4) def = 80

Talisman critique +7 et sens +10

Le tout fait

charger+10 = Concentration
artisanat +15 = Tranchant +1
Critique +10 = Critique
Furtivité (le monstre me prends moins pour cible donc vive le critique ^^ )

Défense = 390


Dernière édition par Niavlys le Mar 18 Jan 2011 - 8:20, édité 1 fois
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Message par Takumi Lun 17 Jan 2011 - 10:27

HS "le jhen + est la" Vieux
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Message par Niavlys Lun 17 Jan 2011 - 11:50

mouarf je ne pourrais pas le faire ce soir grrrrrrrr
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Message par webnode Lun 17 Jan 2011 - 17:02

Pour avoir le talent tranchant +1 c'est artisan et non pas tranchant. Tranchant c'est pour samuraï.
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Message par Niavlys Mar 18 Jan 2011 - 8:15

oui je sais bien t'inquiète pas ^^

je vais éditer pour éviter les erreurs
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Message par Dechuoubeni Mar 18 Jan 2011 - 17:23

En effet je confirme que ce mix est relativement idéal, du fait que concentration est le talent par excellence, qui te permet dans 80% des cas de mettre une lv3 à la place d'une lv2, et ça doit bien faire dans les x1.3 en considérant les 80% à vue de nez, soit en gros l'équivalent d'adré2.

Derrière tranchant +1 t'apporte 1.18.

Et critique 1.25.

Donc jouée correctement la GS ne peut pas être assistée par des coefficiants plus élevés que ceux ci, d'où l'idée que ce mix est le meilleur.

(furtivité en multi sachant que la tête est régulièrement la zone a toucher et que en plus t'as que une chance sur 2-4 d'être visé à l'origine, tu risques de perdre niveau rentabilité =/).
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Message par Niavlys Mer 19 Jan 2011 - 9:40

Sauf si je commence par la queue ^^
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Message par Dechuoubeni Mer 19 Jan 2011 - 12:28

Je parle du meilleur mix comme celui qui fait le plus mal, pas celui qui coupe le mieux les queues c'est vrai.
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Message par Niavlys Mer 19 Jan 2011 - 12:37

c'est pas ça que je veux dire ^^

je que furtivité me permet de facilement couper les queue car il prends les autres plus que moi mais ça n'empêche pas de pouvoir viser la tête hein ^^
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Message par Nex Jeu 20 Jan 2011 - 14:45

Il se tourne vers celui qu'il attaque. En gros pour taper la tête.... :hap: Et pis bon couper la queue quoi. C'est vraiment utile Hors-farm-queue?
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Message par Niavlys Jeu 20 Jan 2011 - 14:54

ben les pierres wyvernes peuvent se trouver en drop sur une queue ou les moelles diablos et autres donc oui pour moi c'est utile car je n'est pas encore tout fini ;-p

et puis un monstre sans queue c'est tellement plus choux :-)
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Message par Nex Jeu 20 Jan 2011 - 15:06

Quel argument! Quel hunter! Non plus sérieusement monsieur. :hap: Faut enlever furtivité. Ca PEUT servir pour couper la queue mais une fois coupée bah tu fais quoi? Rien. Tu veux taper la tête mais le mob te cible pas. Donc fail.
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Message par Niavlys Jeu 20 Jan 2011 - 15:08

mais lol. Les pièges ça existe et si il y a un hammer ben je lui fout la paix à la tête c'tout.

je ne peut l'enlever je n'ai pas le tali critique sans furtivité donc pour l'instant ça restera comme ça
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Message par Invité Jeu 20 Jan 2011 - 15:13

Les pièges ça existe
xD
à part si tu mass trap, logiquement, la bestiole seras pas immmobile 100% du temps ^^'

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Message par Niavlys Jeu 20 Jan 2011 - 15:16


je ne peut l'enlever je n'ai pas le tali critique sans furtivité donc pour l'instant ça restera comme ça


si il y a un hammer ben je lui fout la paix à la tête c'tout
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Message par Nex Jeu 20 Jan 2011 - 15:55

T'as raison prive toi de la meilleur hitzone. tape les ailes ça le fait sinon. :hap:
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Message par Invité Jeu 20 Jan 2011 - 16:20

/me ouvre son paquet de pop-corn

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Message par Dechuoubeni Jeu 20 Jan 2011 - 18:47

Stop flood les gendus.

je ne peut l'enlever je n'ai pas le tali critique sans furtivité donc pour l'instant ça restera comme ça

J'ai jamais dit tu dois changer furtivité et pi c'est tout.

J'ai dit c'est mieux sans <=> change quand tu pourras.
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Message par Niavlys Ven 21 Jan 2011 - 7:18

Nex a écrit:T'as raison prive toi de la meilleur hitzone. tape les ailes ça le fait sinon. :hap:

- Si il y a un marteaux je vais pas aller le gaver avec mes GS charging pendant qu'il essaye de stun le mob (attitude de kevin ça) sinon je prends un stuff marteaux pour l'aider mais vouloir absolument taper la tête alors qu'on peut être utile à d'autres tâches (même si hitzone moins efficace) pour ne pas géner le marteaux. On peut aider pour les ailes du barrioth, les queues en général ou les cornes sur le Diablos si le mec comprends bien que je me fixe sur une corne et lui sur l'autre. Mais moi je n'ai pas pour habitude de taper sans me soucier de ce qui se passe autour. Et pour moi un hammer sera plus efficace que ma GS à la tête donc je lui fous la paix

- Si il n'y a pas de marteaux ou si il ne tape pas la tête et comme je ne peux pas faire mon stuff sans furtivité ben je me débrouille pour lui choper la tête quand il se retourne ou en stop rush.

Mais pas la peine de me prendre pour un noob sur les hits zone hein Wink

Dechuoubeni a écrit:Stop flood les gendus.

je ne peut l'enlever je n'ai pas le tali critique sans furtivité donc pour l'instant ça restera comme ça

J'ai jamais dit tu dois changer furtivité et pi c'est tout.

J'ai dit c'est mieux sans <=> change quand tu pourras.

C'est ce que je compte faire dès que je le peut effectivement
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Message par Dechuoubeni Ven 21 Jan 2011 - 13:49

Syl malheureusement à cause des dégats la logique voudrait que la GS ai la priorité la plus importante sur une hitzone, c'est aux hammers d'attendre que tu ais chargé pour lacher le SP, d'autant plus que le hammer choisit le moment pour lacher son SP, et puis tu fais quand même 1.65 fois plus mal =/.
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Message par Invité Ven 21 Jan 2011 - 14:13

- Si il y a un marteaux je vais pas aller le gaver avec mes GS charging pendant qu'il essaye de stun le mob (attitude de kevin ça)
j'ai l'habitude de partager la tête avec les hammers. Tant que tu n'en as qu'une seule, ça passe ^^'
Logiquement, vu comment je suis placé, le hammer ne se prend pas mon coup.Moi de mon côté, je lâche le coup soit avant le sp, soit je continu à charger car je suis trop loin pour me prendre le coup.

pour ne pas géner le marteaux
Logiquement, c'est pas toi vas vas gêner le marteau, mais lui qui vas te gêner.

si le mec comprends bien que je me fixe sur une corne et lui sur l'autre.
hum...
Tu as une hitzone pour la tête, et c'est tapant sur cette hitzone là que les cornes se cassent. Tu n'as pas une hitzone pour la tête, une pour la corne droite, une pour la corne gauche. Vu que tu as déjà fait des calculs de dégâts avec des armes, en toute logique tu est sensé connaitre un minimum les hitzones. Par exemple savoir que pour la tête, tu as une hitzone. pas 3.

Mais moi je n'ai pas pour habitude de taper sans me soucier de ce qui se passe autour
hum...
Parfois c'est aux autres de s'adapter. Pas toi.
Si tu jou en lance, c'est la LS qui doit prendre le temps de bouger un peu pour taper le mob sans te taper. C'est pas la lance qui doit se déplacer pour laisser la LS taper ^^'
Une gs qui charge, ça gêne personne. Au pire le marteau, il lâche son sp et le mec en gs vole et puis voilà Ah

Et pour moi un hammer sera plus efficace que ma GS à la tête donc je lui fous la paix
Les deux peuvent taper dessus en même temps.


Mais pas la peine de me prendre pour un noob sur les hits zone hein Wink
Pour penser que tu as une hitzone par corne, et une pour la tête, franchement, tu peut-être considéré comme quoi? ^^'
C'est un tout petit peu la base m'enfin bon ^^'


Et tout comme la dit dechu, c'est au marteau de s'adapter.

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Message par Dechuoubeni Ven 21 Jan 2011 - 15:00

Tu l'as mal interpreté M, il a pas dit qu'il y avait 3 hitzone, il a dit qu'il faut se mettre des de chaque coté de la tête du monstre pour éviter de se gêner, et ça marche avec deux GS, mais avec le SP du ham, ça marche pas.
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Message par Niavlys Sam 22 Jan 2011 - 6:34

merci Dechu
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