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Questions d'un débutant sur les armes de MH3

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Message par Raven octar Mar 27 Avr 2010 - 9:51

Bonjour à tous,

MH3 est mon tout premier MH et je n'y ai joué que quelques heures au village pour le moment et j'ai de très nombreuses questions à leurs sujets:

1=>Peut-on en changer quand on veut? (pour passer de la GSword au marteau entre deux jaggi en foret par exemple)

2=>Peut-on tout faire avec la même arme ou doit-on forcément manier toutes les armes selon les monstres?

3=>Le fusil n'est pas trop galère? Les ennemis attaquent sans cesse et empechent de tirer non?

4=>Epée+bouclier offre + d'armure mais on en contrepartie les combats durent des plombes c'est ca?

5=> Quels sont en gros les avantages/inconvénients de chaque arme?

J'ai encore des tas de questions mais ca ne concerne pas les armes... je change de topic^^ (Ce jeu a l'air incroyablement super mais pas très simple à aborder au début je trouve)
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Message par Balounga Mar 27 Avr 2010 - 10:05

1 > Non on ne peut pas. Tu dois te décider avant de partir en quête.

2 > Je pense que oui, mais tu te galèreras beaucoup si par exemple, ta seule arme a un élément d'eau et que le monstre est résistant à l'eau. Il vaut mieux avoir une arme de chaque élément, peut importe l'arme.

3 > Je sèche, je ne joue pas au fusarbalète.

4 > Pas forcément. Ce que tu perds en puissance, tu le gagnes en rapidité. Si tu regardes bien, alors que tu donnes un coup de GS, tu as le temps de faire un enchainement à l'épée/bouclier. Donc ça se vaut je pense. Après, tout est une question de goût.

5 >
GS : lent, pas la possibilité de courir. Puissant et possibilité de garde.
Epée/bouclier : faible. Enchainement, rapidité et garde.
Marteau (mon préféré) : Coup lent, pas de garde. Coup très puissant et assommant, possibilité de courir avec l'arme dégainée.
Lance : je ne connais pas trop cette arme, donc je laisse la réponse à un autre.
Hache : Idem.
Fusarbalète : Idem.
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Message par cguignol Mar 27 Avr 2010 - 11:13

Lance: bonne défense/contre-attaque, mais faible mobilité, et quid face à plusieurs ennemis...
Fusarbalète : attaque à distance, soutien des partenaires de combat, différents types de munition...
Hache : pas de garde, grande allonge, dégât élémentaire en mode GS (attaque repliée et rapide) et attaque élémentaire.
Katana : combo de l'esprit, maniable, rapide, bonne allonge mais pas de garde possible.

Pour plus de détails, fouille sur le fofo, y'a déjà eu plein de discussions dans tous les sens. Tu peux choisir une arme de prédilection et t'y tenir, par contre fais-en plusieurs pour pouvoir faire face à différents ennemis comme l'a dit Balounga. Wink
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Message par KiK78 Mar 27 Avr 2010 - 11:51

Pour ma part sur MHF2U, je suis qu'au Katana et avec la panoplie de Katana à disposition, je choisis lequel convient à ma mission.

Chaque chasseur aura son arme de prédilection...


Dernière édition par KiK78 le Mar 27 Avr 2010 - 12:01, édité 1 fois
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Message par Raven octar Mar 27 Avr 2010 - 11:56

Ok ok merci beaucoup à vous Questions d'un débutant sur les armes de MH3 Icon_cheers

J'y vois + clair sur les armes et leurs atouts/défaut.
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Message par Geldas Ven 30 Avr 2010 - 7:51

J'ai une question concernant les affinités des armes Smile

Je pensais que celle ci allais s'améliorer avec le temps d'utilisation de l'arme mais apparemment ce n'est pas le cas !

En effet, j'utilise la morpho hache depuis plusieurs niveaux et l'affinité reste à 0%
De plus j'ai le choix entre deux évolutions de l'arme
Une qui nécessite des éléments de lagiacrus donc pas le niveau encore Very Happy
L'autre est faisable mais donne un malus en affinité.
Qu'est ce que ça va changer ce malus et pourquoi malus et non bonus?
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Message par cguignol Ven 30 Avr 2010 - 7:58

Geldas a écrit:J'ai une question concernant les affinités des armes Smile

Je pensais que celle ci allais s'améliorer avec le temps d'utilisation de l'arme mais apparemment ce n'est pas le cas !

En effet, j'utilise la morpho hache depuis plusieurs niveaux et l'affinité reste à 0%
De plus j'ai le choix entre deux évolutions de l'arme
Une qui nécessite des éléments de lagiacrus donc pas le niveau encore Very Happy
L'autre est faisable mais donne un malus en affinité.
Qu'est ce que ça va changer ce malus et pourquoi malus et non bonus?
Bonus d'affinité => coups critiques, plus puissants
malus d'affinité=> coups "ratés", moins puissant.

Tu comprends ce qu'il vaut mieux privilégier, surtout sur les armes qui frappent rarement...
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Message par KiK78 Ven 30 Avr 2010 - 8:12

Le pourcentage d'affinité augmente ou diminue les probabilités de faire des critiques. En gros avec une affinité négative, vous avez aucune ou très peu de chance de faire un critique, avec un gros pourcentage, vous allez enchainer les critiques !

Mais l'avantage des armes à affinité négative c'est d'avoir un haut score de dégâts direct... donc on s'y retrouve quand même... surtout au début.
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Message par Geldas Ven 30 Avr 2010 - 8:17

Merci de vos réponses Smile
Au pire des cas je peux monter celle que j'ai en affinité négative et quand je pourrais j'en monterais une autre avec le lagiacrus :p
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Message par cguignol Ven 30 Avr 2010 - 9:53

KiK78 a écrit:Le pourcentage d'affinité augmente ou diminue les probabilités de faire des critiques. En gros avec une affinité négative, vous avez aucune ou très peu de chance de faire un critique, avec un gros pourcentage, vous allez enchainer les critiques !

Mais l'avantage des armes à affinité négative c'est d'avoir un haut score de dégâts direct... donc on s'y retrouve quand même... surtout au début.
Une joueuse expérimentée m'a donné ce conseil :

Évitez les armes possédant une forte puissance d'attaque mais une affinité négative (-15% -30% etc...), les dommages de ces dernières varient bien souvent dans le négatif, occasionnant ainsi moins de dégâts qu'une arme moins puissantes possédant une affinité normale.

Donc non,t 'as pas que du gros dégat direct, tu peux avoir du dégât amoindri. Ah
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Message par Tigrius Dim 9 Mai 2010 - 13:43

Bonjours à tous, je viens de poster mon 1er message ici à propos de la commande de la fusarb.

Je vais faire la présentation plus tard, là je joue en faite.

C'est une arme qui m'attire vachement mais les commandes qui lui sont affiliées sont tellement mal fichu que je risque de changer de style de jeu.

En faite ce que je cherche a avoir c'est que la visée puisse se faire sur le stick droit (je suis sur manette pro).

Est ce que c'est possible en faite ?
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Message par Dechuoubeni Dim 9 Mai 2010 - 14:17

Bah oui c'est cool, mais on se présente avant quand même, donc tu auras ta réponse après.
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Message par Codesqual Mar 11 Mai 2010 - 4:40

Bonjour ,

J'aurai foulu savoir si quelq'un pouvait m'expliquer comment agit les degats élémentaires d'une arme . je m'explique , par exemple j'ai la hache eclair (celle que l'o nas avec le lagiacrus) elle fait 752 attaque (je crois) et 150 elemental de foudre.

Les 150 points elemental sont ajouter en plus de l'attaque de base ? ou alors sont t'ils compris dedans ?

Ou alors faut t'il attaquer un monstre faible a la foudre pour que les 150 points elemental de foudre s'ajouter à l'attaque de base ?

J'avoue ne pas bien comprendre

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Message par HarmFul Mar 11 Mai 2010 - 6:52

En me basant sur Wikia , je te conseil de regarder si tu as un traducteur Anglais-Français ici

Sinon je peux te dire que la frappe élémentaire est un dégât rajouté pas pris en compte dans les dégâts bruts. Après, leur efficacité dépend entre autre du Wyvern et de sa faiblesse / resistance...

Ex : tu peux toujours essayer de taper foudre contre un lagia, il va te regarder avec une drôle de tête méprisante... (rigolez pas y en a qui vont en Lagia avec une arme foudre -___-)

Maintenant comme tu pourras le lire dans cette explication, il y a attribut secondaire et attribut spéciale d'une arme :

-Secondaire = élément (feu, foudre, glace, eau, dragon ..)
-Spécial = peux entraîner un état d'altération (paralysant, poison, sommeil etc..)

Ca marche de la même façon pour les spéciales, à savoir que la durée d'état d'altération dépend du monstre, son efficacité de même etc... Par exemple un Wyvern qui a la possiblité de t'empoisonner comme le Gigginox, on peut se douter que lui même est immunisé contre le poison ... Bien que je n'ai pas essayé, ce n'est que pure supposition... Après ça coule de source santa

Voilou !

Ps : Si tu veux un super moteur de recherche qui traduit automatiquement : google Chrome !
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Message par Codesqual Mar 11 Mai 2010 - 8:02

Merci bien pour ces explications jy vois plus clair à présent ^^

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Message par Invité Mer 26 Mai 2010 - 16:26

Balounga a écrit:
Marteau (mon préféré) : Coup lent, pas de garde. Coup très puissant et assommant, possibilité de courir avec l'arme dégainée.

Je n'arrive pas à courir avec mon marteau dégainé... Questions d'un débutant sur les armes de MH3 Icon_question

A chaque fois je le range pour courir. Questions d'un débutant sur les armes de MH3 Suspect

Moi aussi le marteau c'est mon arme préféré Questions d'un débutant sur les armes de MH3 Icon_king

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Message par Tigrius Mer 26 Mai 2010 - 17:26

C'est une arme lourde.

Tu ne peux pas courir avec.

Si tu veux courir avec une arme tu as 3 choix, le sabre, l'épée et bouclier ou la fusarbalète légère.

Le reste faut que tu rengaines. Et même avec ça t'es plus lent qu'une course normale( enfin je trouve).
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