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Morpho-hache:Élément ou statut

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Message par Sosau Ven 1 Nov 2013 - 12:07

Bonjour à vous,
J'aurais aimé vous poser cette question:
Est-ce qu'il est possible de faire la plus grande partie du jeu ( au moins le solo ) rien qu'en jouant avec des morpho-haches infligeant des statuts ( poison et paralysie ou le sommeil si il y est ) et des morpho-haches avec fioles d'épuisement sans être bloqué par le fait qu'on utilise pas les éléments ?
Est-ce que les monstres sont tués au moins aussi vite ? Est-ce que c'est complètement débile de faire ça ?

Merci d'avance pour vos réponses .
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Message par BlueDragonFr Ven 1 Nov 2013 - 18:02

C'est possible, cependant, si tu joues seul, tu risques de te rendre compte du manque de puissance de la plupart des Morpho-haches avec statut.
Il y en a tout de même deux qui restent relativement puissante, la branche de la "Hache dragon pucelle" (poison), et celle en Brachydios (poisse).

Sinon 1 ou 2 nécessitant réveil, la branche de la "Hache-lame azurite" (para, qui se fait à partir de celle en Barioth), et en fin de jeu, bien sûr, celle en Narga Sélénite.
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Message par Shikeiyō Sam 2 Nov 2013 - 15:47

Si tu n'utilise pas les faiblesses des montres niveau élements , c'est sur que tu es tueras moins vite mais si ta morpho-hache est suffisament puissante ca devrait passer.
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Message par Hyksos Dim 3 Nov 2013 - 15:04

Le truc Mikasa, c'est que la SA est une arme assez lente, du coup, miser sur les éléments est pas forcément judicieux. Tu frappe pas assez rapidement pour que ton élément soit vraiment utile, du coup, autant prendre une arme avec de bons dégâts de bases. Idem pour la GS par exemple.
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Message par † DARKK ‡ Lun 4 Nov 2013 - 18:45

alors, moi depuis MH3, je morpho à tous va ...
ceci dit, je me base sur les éléments de ces morphos en fonction des mobs, et de ce fait je me fait celles qui sont "importantes" :
- feu : l'andrinople (Miralis)
- eau : Attrappe démon céleste (jhen M.)
- foudre : Excellion Nether (Lagia A.), parfait pour le devil Jho par ex.
- bonus poisse : démolisseur explosif ; assez efficace sur tous mobs
- bonus para : Fatalité Felyne ... amusante, mais ça dure plus longtemps, car frappe pas très forte.
Maintenant, solo ... mouai, mais faut sortir du village pour les avoir ... ainsi que les monstres, car pas toujours facile de les avoir seul pour les différents éléments.
Perso, c'est comme cela que je privilégias les éléments. Et une fois au max, ces morpho font qd même de gro dégâts qu'on le veuille ou non (certes, ce n'est pas du marteau ;- ).
Maintenant, pour ce qui est du tempo de frappe, comme nous prévient notre modo adoré ^ ^ , c'est comme quasi toutes les armes, il faut de l'entrainement, et ça, ça met un peu d'temps en fonction des mouvements et attaques des monstres (mais bon, Mon Bon Maistre Dara,Morpho-hache:Élément ou statut Marty_feldman fait des tutos excellent sur ceux-ci, si ! si !  ;-)  ; mais une fois habitué aux monstres (mouvement et attaques) et à ta morpho, bin, je confirme ... que du bonheur la morpho  ;- )
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Message par 【CdT】 Clément Mar 5 Nov 2013 - 18:03

Alors voici mon point de vue sur la chose que vous attendiez tous. :3

Le statut est (selon ma logique) plus rentable en multijoueur; je m'explique : quand t'endors un mob (d'ailleurs y'a une morpho sommeil disponible, celle en Plesioth / Plesioth Vert) alors que t'es solo, tu fais comme tout le monde, à savoir placer des bombes baril sur la tête (ce qui ne sert à rien puisque les barils font des dégâts invariables selon les hitzones, donc même sur le bout de la queue t'auras les mêmes dégâts ^^), tu fais exploser et il prend 2 explosions dans sa tronche (ou plus si Cha-Cha et Kayamba participent) x2 puisqu'il dormait; soit 4 bombes. Mais en multi, c'est pas 2, c'est pas 3 mais 8 putains de bombes que tu lui fait avaler à chaque fois que tu l'endors. Et, dans mon exemple, tu seras le seul à avoir une arme avec des dégâts sommeil, le statut représentera donc 25% du combat pour une efficacité supérieure à celle quand tu l'utilises à 100% (tout seul).
Idem pour la paralysie, frapper un Barioth avec de la paralysie quand il est paralysé est moins rentable que de le frapper avec du feu. Wink
Enfin je sais pas si j'ai été compréhensible mais c'est à-peu-près comme ça que je vois les choses. ;3

La poisse par contre, c'est un truc différent, tu peux tout faire avec si tu te débrouilles un mini-minimum. Very Happy

De plus, comme l'a dit notre modo détesté adoré, ta frappe est lente et le statut c'est un peu comme l'élément, plus tu tapes vite, plus c'est rentable. Mais ce n'est pas complètement stupide de jouer de cette manière, je trouve même ce choix intéressant. Wink

Après la fiole d'épuisement j'ai jamais testé donc je saurais pas te dire. Wink

Voilà c'est tout désolé pour ce pavé. cat

Clem.
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Message par onceuponatime Mar 12 Nov 2013 - 0:09

Bonsoir,

Sosau, les armes à "statut" sont les plus polyvalentes, et/ou avec une fiole "puissance" (un raw élevé). ex : SA Ceadeus

Pour ma part, je joue uniquement en solo et à la SA.
J'ai fini le village (marque du héros compris en stuff HR+) avec la SA dios et un peu à la SA Ceadeus.

Puis pour la guilde solo pareil au début avec la SA dios et Ceadeus (dire marilis, narga selenite), ensuite en utilisant la SA Astérisme de mizar.

(Je passe le jhen mohran sacré à la SA, mais ça devient vraiment dur en solo...)

A mon avis la meilleure SA "polyvalente" est l'Astérisme de mizar : une fiole puissance correcte, éveil poison possible et une fente sur l'arme (pas besoin de tranchant +1, et "éveil poison" est secondaire), tu peux mettre les talents de ton choix facilement sur l'armure/mix de ton choix.
L'astérisme tu la farmes sur le narga sélénite.
Tu le débloques je crois à partir du rang 41. Il est assez chaud à la SA, mais en le farmant 3 ou 4 fois tu peux te faire l'arme.

donc en résumé :
les 3 meilleures "passe-partout" :
SA narga selenite (éveil poison possible, mais pas indispensable) ->meilleure tout court
SA dios
SA ceadeus (raw le + élevé)


Cela dit, la SA n'étant pas une arme très puissante (bien que très polyvalente) les combats solo deviennent de + en + longs.

Bon jeu !

onceuponatime
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Message par ƝƴѦɱΩʊ Mar 12 Nov 2013 - 20:54

Je suis pas un expert de la SA mais je donne quand même mon avis: si l'on utilise une arme lente comme la SA il faut mieux baser ses "bonus" soit sur ds tres hauts points de statuts puisque elle aura moins de chance de toucher soit sur les éléments, mais cette fois sans chercher a les augmenter particulièrement... mais je suis pas trop sur de ce que je dit.
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