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Armure et arme rang 6 (solo)

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Armure et arme rang 6 (solo)

Message par yan1608 le Lun 12 Aoû 2013 - 21:12

Bonsoir,

Pour commencer, je me présente :p
Je m'appelle Yannick et c'est mon premier monster hunter! Je trouve ce jeu superbe car toujours un truc à faire et il est très complet! (parfois trop quand faut retourner farmer des compos de base car mauvaise gestion...)

Bref :p

Voilà, je viens à vous pour solliciter vos conseils!
Je suis joueur de cor de chasse (ou cornemuse ça dépend des gens),
J'ai actuellement :
arme : Hurlement de sable : 920 attaque, (poison +1 et etourdir -1 en gemme)
Armure:
Casque Barroth S (def 67 lvl 6) (attaque +4, def +3, garde +, appétit -2)
Cotte Ludroth U  (def 63 lvl 6) (stamina +1, statut +1, foudre -2, appétit +3)
Avt bras Barroth S (def 67 lvl 6) (attaque +4, def +1, garde +1, appétit -2)
Elytre Aelucanth (def 67 lvl 6) (stériliser +3, protection -2, ouïe +4, attaque dragon +2)
Grève Barroth S (def 62 lvl5) (attaque +4, def +3, garde +3, appétit -2)
Charme : Talisman tour ( poison +4 paralysie -3)

Alors oui je sais c'est du n'importe quoi... Jusque là j'ai fait un peu... au possibilité de craft et surtout en fonction des disponibilités... Mais voilà, je viens à vous car j'ai cru comprendre qu'il fallait +10 pour une stat afin quelle soit prise en compte sinon c'était inutile... En gros j'ai fait n'importe quoi :s

Ma question : étant donné que la cornemuse (on l’appellera comme ça :p) est mon style de jeu, que dois je choisir?

Ma situation : Je viens de battre Ceadus en quête solo (donc je suis rang 6 en solo) et je dois être rang 5 en multi (les anglais sont peu bavard ...)


Tout vos conseils seront les bienvenue et je vous remercie par avance pour toutes vos critiques constructives Smile

Merci!

Yannick

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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par Flow le Lun 12 Aoû 2013 - 21:28

Bonsoir Yanncik,

Pour commencer je te conseille de toujours te faire une armure complète du style d'avoir toutes pièces d'armures du même monstre ( par exemple : Qurupecco S ). Ca te permettra de débloquer des talents assez facilement^^
Au début du haut rang pour commencer je te conseillerais une armure Qurupecco S ou Barroth S qui sont relativement a simple tout de meme et donnent des talents sympa au début.
Pour finir je t'invite a regarder ce sujet qui traite des Cors de chasse en général ainsi que les talents conseillés ^^
http://www.m-h-3.com/t9687-la-corne-de-chasse-le-guide-complet-de-son-utilisation

Voila j'espère avoir pu éclairer un peu ta lanterne ^^'
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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par yan1608 le Lun 12 Aoû 2013 - 21:34

Je te remercie beaucoup pour tes conseils. Je vais donc finir mon armure Barroth S (interessante rang6?) et essayé d'augmenter musique +10.

J'ai une armure à farmer particulièrement? Qurupecco S est Intéressante? Ou une armure avec les stats pour cornemuse? (je continue de lire la partie cornemuse au cas ou la solution y serait :p)

Merci encore pour ton aide Smile

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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par Flow le Lun 12 Aoû 2013 - 21:44

Pour débuter le rang 6 c'est suffisant comme armure et tu peux facilement mettre musique +10 sur l'armure avec les décorations ^^'
Ensuite l'armure Qurupecco S peut être sympa car tu as déjà musique +10 et en plus t'as une bonne résistance feu qui pourra être utile quand tu devras affronter une Rathian .
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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par yan1608 le Lun 12 Aoû 2013 - 21:49

Je viens de changer mon arme par Tonnerre de despote (attaque 874 contre 920 avant mais meilleur tranchant.) J'ai mis un joyau sonore (donc +2 musique) avec un talisman tour (attaque +3 et musique +8 Very Happy). Donc c'est good Smile

Merci beaucoup!!!

Je vais farmer Qurupecco S maintenant Smile Si j'arrive à +20, ça augmente? C'est utile?

Merci encore pour ton aide (précieuse!)

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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par vicelow88 le Mar 13 Aoû 2013 - 7:07

yan1608 a écrit:Je vais farmer Qurupecco S maintenant :)Si j'arrive à +20, ça augmente? C'est utile?
Tous les talents n'augmentent malheureusement pas à +15 et/ou à +20... Musique fait partie de ceux qui ne nécessitent que +10 et ne vont pas au delà.

Tu remarqueras facilement ceux qui vont à +15/+20 car le talent actif ("Maestro" dans le cas de musique +10) a dans son nom un +1, un +2, voire un +3 ("Attaque+x" par exemple).

Mais la manière la plus simple de vérifier combien de points nécessite un talent pour devenir actif ou encore, d'en connaitre les effets, c'est de t'en équiper, je m'explique :

Admettons que tu reçoives un charme avec Attaque+5 Evasion-2 (purement fictionnel), tu te demandes combien de points il faut pour avoir Attaque+ et qu'est-ce qu'Evasion. C'est très simple ; tu t'en équipes et ensuite tu vas dans "Statut" dans le menu. Tu verras que les talents Attaque et Evasion sont apparus en plus des autres talents que tu avais déjà. Si tu places ton curseur sur un des deux talents, ils te donneront la description et te diront combien de points sont nécessaires pour l'activer. Pour ce cas, Attaque+1 (10 points), +2 (15 points) et +3 (20points). Evasion+1 (10 points) et +2 (15 points)

Je ne sais pas si mes explications sont claires et/ou utiles, alors n'hésite pas à poser plus de questions si jamais! Smile

EDIT: PS: j'ai oublié de parler des "malus" ; pratiquement chaque armure complète à un malus, c'est à dire, un talent actif négatif. Par exemple, le talent actif "Caniche" (natation-10) te fait nager plus lentement. Contre un Leviathan (Lagia, Gobul), c'est un gros désavantage, mais contre un Rathalos par exemple, ce n'est pas important. Il te suffit de rajouter ne serait-ce qu'un point de talent natation grâce à une fente pour le rendre inactif.


Dernière édition par vicelow88 le Mar 13 Aoû 2013 - 7:22, édité 1 fois (Raison : oubli d'info)
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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par yan1608 le Mer 14 Aoû 2013 - 17:11

Je te remercie beaucoup pour ta réponse. J'ai appris pas mal de chose Wink
C'est pas toujours évident de bien comprendre le jeu mais c'est super intéressant.
Merci encore!

yan1608
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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par vicelow88 le Ven 16 Aoû 2013 - 6:29

Ah ben de rien, ce fut un plaisir! Si tu as d'autres questions, n'hésite pas! Very Happy

C'est sûr, ce n'est pas un jeu facile à comprendre. Heureusement que la communeauté est là pour s'entraider.
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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par yan1608 le Sam 17 Aoû 2013 - 6:02

Bonsoir!

J'ai un gros soucis... Cela fait 2 jours que je farm le Ceadeus B. mais je ne récupère pas d'"écaille Ceadeus"... Je voulais me faire le set Ceadeus (Helios X) mais du coup impossible car il semble que seul le boss de la quête du village en donne...
Une idée?

Je te remercie encore pour ta précieuse aide Wink

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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par Darknaruto le Sam 17 Aoû 2013 - 6:29

Heu parles-tu du Ceadeus barbedor ou du Ceudeus normal?
Parce que si c'est le Ceadeus Barbedor ce n'est pas au village Moga que tu le combat mais au port Tanzania.Tu ne peux pas avoir des écailles Ceadeus sur un Ceadeus Barbedor.Sur le normal tu as 47% de chance de drop.
PS:Tu le combat dans le village Moga dans le quête de bas rang 5 "Combat Décisif"

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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

Message par yan1608 le Sam 17 Aoû 2013 - 11:04

Mince je l'avais pas vu et je croyais qu'on pouvait plus le refaire... Me sens un bête Neutral 

Merci pour ton aide et je vais aller me cacher là ...

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Re: Armure et arme rang 6 (solo)

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