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Question concernant le multi local entre 3DSxl quand à la synchro du positionnement des monstres.

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Question concernant le multi local entre 3DSxl quand à la synchro du positionnement des monstres.

Message par KiruaDK le Mar 18 Juin 2013 - 17:50

Bonjour, une petite question :

Est il normal en multi local sur 3DS d'avoir un horrible décalage de positionnement des monstres entre les différentes consoles?
C'est à dire moi je tape un mob au cac et à côté de moi les autres tapent le même monstre mais 10m plus loin je les vois taper dans le vide et de même à mon sujet de leur côté.
Pourtant sur tout ce qui est Boss ça fonctionne très bien.

Ca doit faire 2 jours que je cherche sur le net mais je n'arrive pas à trouver ce problème exactement, alors soit c'est considéré comme "normal" mais ça me paraitrait étrange, soit ça n'est pas un problème fréquent.
J'avoue que je trouve ça un peu déroutant ^^"

Merci.

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Re: Question concernant le multi local entre 3DSxl quand à la synchro du positionnement des monstres.

Message par SyntaxCrazyRhino le Mar 18 Juin 2013 - 17:52

va te presenter si un modo pass par la je croit pas que le modo va repondre
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Re: Question concernant le multi local entre 3DSxl quand à la synchro du positionnement des monstres.

Message par Daragonis le Mar 18 Juin 2013 - 18:03

Ne cherche pas, ce problème n'en est pas un. C'est pour réduire des problèmes de connexion entre les joueurs, seul le boss sont gérées de manière commune par tous les joueurs, les petits monstres ne le sont pas, car on s'en fout et ils n'apporteraient que des problèmes. Voilà^^
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Re: Question concernant le multi local entre 3DSxl quand à la synchro du positionnement des monstres.

Message par KiruaDK le Mar 18 Juin 2013 - 18:09

Ah ok c'est bien ce que je craignait, c'est normal alors ^^"
C'est pour ça que je ne trouvait pas un seul sujet qui en parlait sur le net.

C'est vrai que ça n'a pas grande importance en soi mais sur le coup c'est tout de même déroutant.

Merci pour l'info o/

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Re: Question concernant le multi local entre 3DSxl quand à la synchro du positionnement des monstres.

Message par vicelow88 le Mer 19 Juin 2013 - 6:49

En faisant que chaque console charge les petits mobs séparément, ils permettent de soulager la mémoire vive de chacune. Cela est également valable en ligne sur WiiU.

@Dylanp357 : Hyksos l'a encore répété hier ; la présentation est souhaitable, mais aucunement obligatoire. Et puis, je pense qu'il se ferait quand même un plaisir de répondre à une question, même s'il n'y a pas eu de présentation Smile
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Re: Question concernant le multi local entre 3DSxl quand à la synchro du positionnement des monstres.

Message par Hyksos le Mer 19 Juin 2013 - 12:02

J'vais venir ajouter mon petit grain de sel pour les grands monstres, y'a quand même le décalage de zone : le premier qui rentre dans la zone du monstre choppe l'host, donc il a un peu d'avance par rapport au autres. 

( Et arrêtez d'harceler les pauvres nouveaux pour qu'ils se présentent, s'ils le font, tant mieux, s'ils le font pas, c'est pas un problème, c'est pas obligatoire !  ... Naméoh ! )

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Re: Question concernant le multi local entre 3DSxl quand à la synchro du positionnement des monstres.

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